2025/11/27 更新
【Salesforceエンジニア】残業18.8H/リモートワーク/17年間黒字/定着率92.7%/明確な評価制度≪WEB面接可≫★大阪勤務★
■職務概要: クラウドインテグレーション事業拡大に伴い、様々な業界のクライアント様のビジネス課題を解決するSalesforceエンジニアをご担当いただきます。 ■職務詳細: 導入部分~保守・運用までと上流~下流工程まで弊社にて一貫して請け負います。主に、Salesforceのオブジェクト設計やカスタマイズ、Apex、Visualforceを使... もっと見る
ヴァイタル・インフォメーション 株式会社
設立年月日 1996年08月
従業員数 258人
平均年齢42.3歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- フルリモート
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場を目指す
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったヴァイタル・インフォメーションの他の求人(10件)
- もっと見る
- 【Salesforceエンジニア】残業18.8H/フルリモートワーク/17年間黒字/定着率92.7%/明確な評価制度≪WEB面接可≫
- 【プロジェクトリーダー】会社を動かしていくワンランク上のプロジェクトリーダーへ!/17期連続黒字達成
- 【組み込みエンジニア】残業18.8H/リモートワーク/17年間黒字/定着率92.7%/明確な評価制度≪WEB面接可≫★大阪募集
- ITソリューション営業(SES営業)リモートワーク/フレックス/17年間黒字/定着率92.7%/明確な評価制度≪WEB面接可≫
- Salesforce営業職:フルリモート×フルフレックス/17年間黒字/定着率92.7%/明確な評価制度≪WEB面接可≫★東京/大阪募集★
2025/11/19 更新
【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 408人
平均年齢35.9歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったアトラスの他の求人(16件)
- もっと見る
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- プロデューサー(ペルソナチーム)
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!