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コンシューマーゲーム・スマホゲーム・PCゲームにおけるエフェクト制作 バトル演出や必殺技、魔法、環境表現(炎・水・雷・煙・破壊表現など)のエフェクトデザイン ゲームエンジン上でのエフェクト実装・調整 プランナー・アート・エンジニアとの連携による演出仕様の検討・ブラッシュアップ もっと見る
自動車・電機・半導体・産業機械メーカーの設計部門で、設計者のサポート業務をお任せします。 いきなり設計を任せることはなく、簡単な作業から徐々に設計の流れを学べます。 「学校でCADを少し触った」「製造・検査・評価など現場経験はあるが、設計は未経験」 そんな方が、設計職へキャリアチェンジできるポジションです。 ………………… ▼主な業務内容... もっと見る
Fantiaは現在、さらなる飛躍のために「主体的に判断し確実な成果を創出する」自律型組織への進化を加速させています。 本ポジションでは、経営方針を解釈して具体的なアクションへと昇華させ、自ら先頭に立ってチームを牽引することで、ビジネスインパクトを最大化できるリーダーを募集します。 Fantiaのユーザー体験およびブランド価値向上を目的とした戦略... もっと見る
Tech Lab(テクラボ)は、2023年創業の急成長AIテックベンチャーです。 営業・PMの両視点を持つ代表を中心に、「 現場をわかっている営業チーム 」が強みの組織です。 「AIの社会実装を通じて、誰ひとり取り残さない社会を実現する」をビジョンに掲げています。 代表・守田の父が聴覚障害を理由に解雇された経験を原点に、同じような理由で機会を奪わ... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
■RoomPaletteをベースとした 機能企画・要件定義 ■デベロッパープロジェクトにおける 業務フロー設計 ■BIMデータ活用に関する要件整理 ■UI/UX設計(住宅・不動産領域) ■エンジニアとの仕様調整・ディレクション ■機能優先順位の整理およびロードマップ策定 ■顧客(デベロッパー)との要件調整 など もっと見る
自社ブランドの商品企画・デザインを中心に、商品の立ち上げから販売まで幅広く携わっていただきます。 【主な仕事内容】 ・自社サイト管理 ・市場調査、競合調査、商品企画(DX化に向けて動いております) ・新商品のアイデア出し、コンセプト設計 ・プロダクトデザイン、仕様検討 ・バイイング商材の打ち出し方考案〜制作まで ・自社商品パッケージ、... もっと見る
オンラインゲーム開発事業の更なる拡大のため、契約社員としてプランナーを募集します。 【主な業務】 ゲーム運用(ローカライズ)に関わる企画業務 お客様とのミーティング 【入社後にお任せする業務】 大型タイトルの有名ゲーム運用(ローカライズ)に関わる企画業務。 日本向けに制作された施策などのお知らせ内容を海外向けにローカライズする作業。... もっと見る
大手メーカーの研究所や開発拠点で、機械図面や部品図作成以上の設計業務を担当していただきます。 ★輸送用機器(自動車、車載用電装品等) └各種新型車の設計開発 └高電圧バッテリー、エネルギー回生システム、高効率モーターの設計開発 └その他エンジン、シャーシ、サスペンション、ステアリング、内装 等の設計・解析 ★半導体製造装置の機械設計開発 ... もっと見る
創業56年。エンジニア240名。業界最高水準の給与体系。 当社は「エンジニアが安心して長く働き、着実に年収を伸ばせる会社」を本気で作ってきました。 その取り組みが評価され、2026年マイナビ転職 BEST VALUE AWARD 大賞(後援:厚労省)を受賞。 3年連続でホワイト企業GOLD認定も取得しています。 評価されたのは、ワー... もっと見る
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