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◆当社概要 当社は「ITとエンタメで未来を創るプロ集団」として、 自社開発とSES業務を軸に、Webサービスや業務システムなど、幅広い開発に取り組んでいます。 エンジニアの皆様には、スキルや希望に応じた開発業務をお任せするとともにキャリアプランや適性に応じたポジションもご提案します。 【案件例】 ・某ファンクラブサイトのリプレイス ・某エ... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
パチンコ・パチスロ機のCG映像制作でのデザイン業務 ・キャラクター、背景のモデリングとテクスチャー作成、ボーン設定、ウエイト付 ・リアルタイム/プリレンダムービーのアニメーション制作 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 など ご経験に合わせて、即戦力としてご活躍頂ける... もっと見る
株式会社虎の穴の事業の核となる「とらのあな通信販売(ECサイト)」、およびクリエイター様とのやりとりを行う「サークルポータル」のいずれかのサービスで、要件定義から開発まで一連の業務を担当いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・サークルポータル関連 同人サークル様が利用するシステムの開発、およびECサイトへの連携部分の開発 機能設計から実装・テ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■参画案件のゲーム内におけるキャラクターモーション作成業務 ■モンスターや人物などのインゲームモーション ■演出・カメラ経験があればイベントシーンをご担当いただく可能性も! 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 Unreal Engine5 ■開発ツール等 ... もっと見る
3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。 ■3Dモデルに適用する手付けモーション作成、揺れもの作成、フェイシャル作成 ■モーションキャプチャー調整 ■カットシーン・イベントシーンの演出企画、制作 ■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ※ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの案件が中心となります。 ※客... もっと見る
―◎まだまだ若い企業、会社のコアメンバーを募集◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。 ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。 現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、自社開発も営利制作中です。 スタートしたばかりでまだ... もっと見る
設計、開発、レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等 【開発と運用】PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 ・業務系システムの受託開発 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先... もっと見る
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