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2018年設立の当社は、エンジニアの技術力をクライアントに提供する「SES」をビジネスモデルにしています。 一般に「SES」は、プログラミングをメインに請け負うケースが多いですが、当社はIT企画からシステム構築・開発までワンストップで提供しています。 当社のメインクライアントは「ソニー」です。当社の創業者である代表の加藤は、ユーザー系システ... もっと見る
ー業務内容ー 貿易業向け自社サービス「TRADINGシリーズ」の導入PJのマネージャー・マネージャー候補として、チームを統括・牽引しながら上流から下流まで広く携わっていただきます。 顧客満足度を高めたうえで、予定通りの納期とスケジュール通りのプロジェクト完遂を目指し、PMBOKの考え方に則ったプロジェクト管理を行っていただきます。規模としては1... もっと見る
<仕事内容> ・課題/進捗管理、顧客折衝/提案、要件定義等の上流工程やリーダー又はマネジメントのポジション を担当していただきます。 ※ご希望次第では設計/開発等実作業を兼務する事も、プロジェクト次第では可能です。 ※細かい業務内容や人数規模はプロジェクト次第で変動します。 <仕事内容補足> ・ご興味があれば“経営ボードのパートナ... もっと見る
【業務内容】 ・求人プラットフォームの新機能開発(設計 / 実装 / テスト / リリース / 運用) ・既存オペレーションのフロー改善・自動化 ・新規事業や顧客チャネル開拓に伴うシステム要件定義~実装 ・プロダクトグロースに必要なデータ基盤の設計・構築・分析 ・中長期の技術ロードマップ策定と技術的負債の解消 ※その他の業務についても、相談... もっと見る
■お任せしたいこと ①顧客との仕様すり合わせ・顧客折衝(開発のフロント業務) 案件受注後、クライアントと直接コミュニケーションを取り、開発物の仕様確認や要件の調整、進行管理に伴うすり合わせをスムーズに推進します。 ②自走した設計・実装・テスト(プレイング業務) 基本設計・詳細設計から開発・テストまで、指示待ちではなく一人称で迅速かつ確実に完... もっと見る
新規事業としてニアショア開発事業(首都圏顧客案件を仙台でリモート開発)の立ち上げを準備しており、そちらを管理、プレーヤー含め主導で行って頂きます。当然、会社として全面的にサポートさせて頂きますので、ご安心下さい。 将来的にニアショア開発事業が軌道に乗った際は、その事業の管理者として従事して頂きます。 ・商談、顧客打合せ 多くの案件の中からご... もっと見る
【自社勤務・転勤なし/残業20時間以下/リモートワーク/メーカーとの共同開発から自社製品開発まで幅広く展開/多様なキャリアアップの選択肢/年間休日125日/ワークライフバランスとスキルアップが叶う企業】 ■業務内容:プレイングリーダーとして、下記業務を中心にお任せ致します。 ・顧客との打ち合わせ ・要件定義~設計~実装 ・社内スケジュール・... もっと見る
グループ企業がサービスを提供するシステム開発(お客さまに利用いただくものに留まらず、サービス運営業務をシステム化することも含まれます)および、他社との共創サービス実現のためのシステム開発において、アジャイル開発チームのマネジメントを担っていただきます。 もっと見る
CRIでは、ゲーム開発向けミドルウェア「CRIWARE」の提供を通じて、多くのゲーム開発現場を技術面から支援しています。 本ポジションでは、Unityチーム・Unreal Engineチームと連携しながら、ゲームエンジン領域における開発推進や技術支援を担っていただきます。 開発チームの一員として、技術的な課題解決や品質向上に取り組みながら、... もっと見る
DX事業におけるプロダクトマネジメント/開発推進をお任せします。 具体的には ・アルゴリズム設計後のプロダクト要件定義・仕様整理 ・エンジニア・研究メンバーとの連携による開発方針・優先順位の設計 ・実装フェーズにおける進行管理・技術的意思決定のサポート ・リリース/導入を見据えたプロダクト設計・改善 ・顧客視点での「使える」「価値が出る... もっと見る
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