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■ミッション お客様は勢いのある成長企業。ベンチャーから大手企業まで様々です。 「理念に合ったオフィスにしたい」「もっと社員のモチベーションを上げたい」など、課題や想いは各社それぞれ。日々多くの時間を過ごす"オフィス空間”をデザインの力変化させ、課題を解決します。これまでのご経験を活かしチームメンバーのキャパシティや得意分野を見てリーダーとして業務... もっと見る
■仕事内容■ パチンコ・パチスロに搭載される映像演出の企画・設計業務をお任せします。 「どうすればユーザーの心をつかむ演出になるか?」を考え、企画意図に沿った演出づくりの中心を担うポジションです。 ■主な仕事内容■ ◎ 映像演出のアイデア立案 - 遊技機の企画内容に基づいて、演出のコンセプトや見せ方を考えます。 例:当たりの期待感を... もっと見る
「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」 当社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。 このポジションでは、単なる実装にとどまらず、「開発支援」という形でゲーム開発の最前線に関わることができます。 具体的には、プラグインの進化と顧客課題の解決を両軸に、技術者としての... もっと見る
◆ハイエンドコンソールまたはスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、上位PM/ディレクターと連携しながら、プロジェクト全体または主要領域の進行をリードするPMポジションです。 すでにPMとしての実務経験を積み、「担当チームの進行」から一段上の判断/設計/統括に関わる役割へステップアップしたい方を想定しています。 プロジェクトを“回す”だけ... もっと見る
MyDearestが立ち上げた【BtoB事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワク... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
Fantiaは、様々なジャンルで活躍するクリエイターがファンクラブを開設できる「クリエイター支援プラットフォーム」です。 本ポジションでは、SNSを主軸とした広報活動を通じて、Fantiaの認知向上およびブランド価値の最大化、事業の拡大を担当いただきます。 単なる情報発信にとどまらず、クリエイターやファンとのエンゲージメントを高め、サービス... もっと見る
主にショート動画を中心とした、売上に繋がる広告制作を担ってもらいます。 扱う商材はコスメや健康食品、クリニック、不動産査定と多岐にわたります。 AI時代における必要な素養として「圧倒的な行動力」と「夢中になる力」のみを求めていく文化です。 もっと見る
「構想」を「現実の空間」に変える。ファンを没入させる空間の実現者を募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界観に「入り込む」体験を提供するものです。その体験の骨格となる空間を、施工管理のプロとして実現していただきます。 1. 空間施工の全体ディレクション ・企画コンセプトに応じた空間方向性の策定・施工先... もっと見る
デジタルとデザインで、人と機械の未来を描く 〈Unity/ Unreal Engine 5 エンジニア中途採用随時募集中!〉 デジタルツインで実現される未来に興味のある方、ともに先端技術のビジュアライゼーションに携わりませんか。 デジタルデザインラボでは、大手製造メーカーや車両メーカー向けに3DCGを基盤としたデザイン開発からイベント等に使わ... もっと見る
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