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■募集ポジションについて 当社のマーケティング事業において、マーケティングコミュニケーションの根幹となるクリエイティブディレクターとしてクリエイティブ部門長を担っていただきます。 主に、対象商品・ユーザー・競合などの調査を経て、コミュニケーションの訴求や表現、構成などをプランニングしていただき、デザインまで落とし込んでいただきます。 デザイナ... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
IPグッズの企画からデザインまで、全体を統括していただくアートディレクターのポジションです。多くのファンの心をつかむ商品を世に送りだすまでのやりがいあるミッションです。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ■IPグッズの商品デザイン ・イラストやグラフィックを活用したグッズのデザイン ・ キャラクターやアーティストコラボ商品のビジュアル制作... もっと見る
弊社が開発を担当するゲームにおいて、プロジェクトの核となる「アニメ調セルルック」のビジュアル表現を定義し、具現化までを牽引するアートディレクション業務全般を担当していただきます。 コンセプトアートの意図を汲み取り、それを3Dで最高品質に落とし込むための検証、ワークフローの構築、シェーダーの調整など、技術と芸術の両面からクオリティの責任を担っていただく... もっと見る
【業務内容】 ・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務 関連記事 【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】 ※ 外部URLは記載できないため、検索エンジンで 「Happy Elements アドベントカレンダー 【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】」と検索してください。担当者が... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
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