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● デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。 ● キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。 ● リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。 ● 開発するゲームに対する広い意見交換。 ● 制作スケジュー... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っているVRゲームを連続して生み出しているスタジオ」です! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」を開発・運営しています。2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、ユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。 11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に到達(2026年8月時点)。2026年7月には売上も過去最高を更新し、ユーザー数・売上... もっと見る
CinemaLeapが目指すのは、世界中の人々を圧倒するXR体験の社会実装です。本ポジションでは、シニアクリエイターとして自社XR施設(LBE)向けコンテンツのビジュアルクオリティを統括していただきます。 単なるアセット制作に留まらず、UnityやUnreal Engineへの最適化、リアル空間におけるライティング設計、さらには外部パートナーのディレ... もっと見る
McDavid、Nathan、Therabodyなど、トップアスリートも愛用する世界的スポーツ・ウェルネスブランドの魅力を伝えるクリエイティブ全般を担当します。 見た目の美しさだけでなく、「誰に・何を伝え、どんな行動を起こさせるか」という目的意識・意図を持ったデザイン制作が求められるポジションです。ブランドコンセプトや各商品の技術的強みへの理解を積極... もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
私たちが手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。 そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 今回はイラストレーターとして、下記業務をご担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 【社内の雰囲気】 対外的... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
【業務内容】 ■デザイン制作 ・印刷物のデザイン(チラシ、パンフレット、ポスター、販促物など) ・Webデザイン、バナー、SNS広告などのデジタルクリエイティブ制作 ■要件整理・情報設計 ・制作物の要件整理(目的・ターゲット・媒体の整理、関係者との合意形成) ・ワイヤーフレームの作成 ・制作スケジュールの策定・進行管理 ■ディレクション... もっと見る
クリエイティブ領域のリーダー候補ポジションです。 編集の戦略~実行までを一気通貫でになっていただき、 チームの編集レベルを底上げしてくれる方を探しています! ◆YouTube動画の制作・編集全般 Premiere Proを用いた動画素材の整理/構成設計/カット編集 テロップ/BGM/SEを含む総合的な編集設計 演出設計・クオリティ向上施策... もっと見る
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