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自社開発運営するゲームタイトルのグッズイラスト制作関連業務全般および、そのリーダー業務をお任せします。 上記業務にとどまらず、キャラクターをより好きになってもらうために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。 業務の課題解決やメンバーのマネジメント等、チーム全体をまとめリーダーシップを発揮し... もっと見る
【業務内容】 今回の募集枠は、社内のプロダクトデザイン強化のための新規採用です。 I-neが保有するブランド、生み出すブランドの価値を チームで最大化するためのデザイナーを求めています。 ブランドディレクターや商品企画開発部門と連携し、 ブランドの価値を最大化するプロダクトデザインのための業務を担っていただきます。 >主となるデザインワーク... もっと見る
VR、リアルタイム3D技術を駆使した映像システムのコンテンツ制作です。 様々な業界での案件があり、研究支援VR、設計支援VR、安全教育VRなどの産業用VRを自社開発のVR用ソフトウェア「moage」(モアジ)を用いて制作します。 制作に関する疑問などは、社内にいる開発者に直接質問をしながら制作を進められます。 案件は最短数週間で完結するも... もっと見る
デザイン部門の3Dチーム管理全般を行っていただきます。 【担当業務例】 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ■業務内容の変更の範囲 ・会社の指示する業務 もっと見る
あらゆる広告を扱い、幅広い業種のクライアントのご依頼をいただいている当社では、様々な映像案件があります。 たとえば・・・ ■企業・商品のブランディング映像 ■WEB・CMなどのプロモーション映像 ■リクルート向けインタビュー映像 ■SNS・WEBなどの動画広告 ■駅・店頭などのサイネージ広告 など 【具体的な仕事内容】 アシス... もっと見る
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 もっと見る
・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行・問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします もっと見る
自社開発のオリジナルゲームソフトのグラフィック作成など もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
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