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【概要】 新規開発または運営中のゲームタイトルのアートディレクターとして、赤入れ・デザイン監修などの業務をお任せします。 【業務内容】 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・外注管理/クライアント対応 ・イラスト指示書作成 ・ラフ案の制作 ・チームメンバー育成などマネジメント業務 ・・・など もっと見る
クリエイティブ組織の強化、成長に向けて、クリエイティブ統括:庄司とともに、 組織開発のための ・方針や戦略立案 ・チームビルディング ・運用実行 をしていただきます。 また、既存または新規スマートフォン向けゲームにおけるクリエイティブ業務 (UI、アートディレクション、3D、シナリオなどご経験のポジション) を行っていただきます。 ... もっと見る
ANIMA GROUPでは主力事業の売上規模が既に上場企業水準となり、 『2032年までにグループ全体で1,000億規模事業へ成長する』ことをミッションに、複数の新規事業に挑戦しています。 役員のイメージを形にするのではなく、 自らの力で数億~数十億円の売上規模を生み出す責任者候補として共に挑戦いただける方を募集します。 ■ 想定される... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
①キャラクターのモデル作成 ②背景モデルの作成 もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
・Maya, Houdiniなどを使用したCG制作 ・Nukeを使用したコンポジット *エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします! *C4D, Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします! *python書ける方、優遇いたします! もっと見る
【概要】 コンシューマゲーム、スマホゲーム、遊技機など幅広い分野での3Dモーション作成業務になります。 もっと見る
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・... もっと見る
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