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作家の皆さまの創作活動をサポートするサービスを提供しながら、日本の面白いコンテンツをもっと世の中に出していけるように、ノベル原作を用いたコミカライズを担当をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ・横読み、縦読み漫画の編集業務 ・クリエイターの発掘・育成 ・メンバーのマネジメント・育成 等 商業化支援のチームと共同制作に関する作品の... もっと見る
研修を「実施した」で終わらせない。 現場・顧客・講師をつなぎ、学びを“成果”として届ける人へ。 運営のその先にある価値づくりに、挑みませんか。 【ポジションの概要】 コードクリサリスでは、ソフトウェアエンジニアやプロダクトマネージャー、デザイナーといったプロダクト人材の育成を通じて、企業が継続的に価値を生み出し続けられるチームづくりを支援し... もっと見る
技術的なリーダーシップを発揮し、チームのメンバーを指導・サポートしていただきます。 ●ソフトウェア開発プロジェクトの計画、実行、管理など ●プロジェクトの進行状況を監視し、課題の解決に取り組む もっと見る
■仕事内容: 遊技機(パチンコ、パチスロ)開発のプロジェクトリーダーとして、ご活躍いただきます ◎ディレクター/プロデューサー(AD/AP) プロジェクト管理、品質管理、外部パートナーとのコミュニケーションなど、商品開発の制作全般の 指揮運営をご担当いただきます。 (1)担当プロジェクトの商品企画監修及び報告 (2)担当プロジェクト... もっと見る
● ゲーム内のキャラクターアニメーションや、背景のアニメーションの作成。 ● フェイシャルや揺れ物の作成。 ● イベントシーンの作成。 ● 関係チーム内外と連携しアニメーションのクオリティ向上。 ● アニメーションのクオリティチェックとフィードバック。 ● 若手の育成、技術の向上や必要なサポート業務 ※変更範囲:当社業務全般 もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、日本発のVRスタジオとして、 アメリカを中心に世界市場で実際に遊ばれているVRゲームを継続的に開発しています。 本ポジションは、VRゲーム開発の中核として、技術的な意思決定と実装をリードするクライアントエンジニアです。 単に「手を動かすリード」ではありません。 ゲーム体験の根幹となる設計・技術選定・実... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
《広告運用の成果を最大化する役割を担うアカウントマネージャー》 主に既存クライアントを担当。クライアントとの関係構築、社内のクリエイティブチームと連携して広告運用の成果を最大化し、クライアントのビジネスを強く推進するポジションです。(新規開拓の営業業務はありません) ■主な業務 ・マーケティングキャンペーンの企画、実行、パフォーマンスの測定 ... もっと見る
【仕事内容】 YouTubeを軸とした企業の動画マーケティングをリードし、企画・演出・撮影・編集ディレクションまで一貫して携わっていただきます。単なる制作業務ではなく、クライアントの課題や目的に合わせた“戦略的な映像づくり”を担うポジションです。 【具体的な仕事内容】 ■ YouTubeを中心とした動画企画(テーマ設計・構成案・演出の立案) ... もっと見る
■仕事内容 事業戦略と直結した、難易度の高いクロスファンクショナル・プロジェクトのマネジメント全般を統括していただきます。 経営陣や各部門責任者と密に連携し、プロジェクトの成功を通じて事業目標の達成にコミットすることがミッションです。 <担当プロジェクト例> ・次世代ROOTS体験の基盤構築プロジェクト:マイクロサービス化を視野に入れたアプ... もっと見る
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