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はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
建築CG(静止画)・CGアニメーション制作 広告用ハイクオリティグラフィック制作 AI・生成系ツール、BIMとの連携など最先端ワークフローの設計・導入 チームマネジメント(売上・スケジュール・品質・メンバー育成) クライアントヒアリング〜提案資料作成〜見積・納品まで一貫対応 <作るだけで終わらないクリエイターに> ... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
ソフトのライセンスや技術的問題の問い合わせ・新規でソフトを購入した際の導入時のトレーニング・セミナーの開催などユーザーの抱えている問題を技術で解決します。 ▼主な業務詳細 (1)問い合わせが来た製品のサポート (2)営業・メーカーと共にクライアント先へ訪問しヒアリング (3)クライアント向けのトレーニングの開催 (4)活用事例・成功事... もっと見る
・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 ・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 ・外注の進捗、クオリティチェック ・ビジュアルコンセプトの策定 ・世界観コンセプトの策定 もっと見る
▼業務概要 デジタルを活用したコンテンツにおける総合プロデュース業務 ▼業務内容具体例 ・新規クライアント開拓 ・提案書などのクライアントへのプレゼンテーション ・チームビルディング ・プロジェクト全体統括 もっと見る
クライアントや社会の課題の本質に向き合い、多様なクリエイティブを軸としたソリューションを届け解決する、コミュニケーションのプロフェッショナル集団です。 型にはまったブランディングやマーケティングではなく、クライアントにとって何が最適なのかを見極め、ベストな解を共に創ることで、人を動かす力のある成果物を提供しています。 課題解決に向き合ってきた結... もっと見る
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