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クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)の年収800万以上の求人・採用情報

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【サブカルチャーゲーム】ローカライゼーション/韓国語↔日本語
2026/05/20 更新

【サブカルチャーゲーム】ローカライゼーション/韓国語↔日本語

  • 500万円〜800万円
  • 東京都

ゲームサービス全体におけるローカライゼーション(L10N)業務を担当する職種であり、韓国語原文を日本語へ翻訳・ローカライズする業務が中心となります。 インゲームおよびアウトゲーム全体のテキストを対象に、韓国語の企画意図やゲームの文脈を正確に理解したうえで、日本ユーザーにとって自然で適切な日本語表現へと変換し、サービスを問題なく届ける役割を担います。 ... もっと見る

株式会社 ネクソン

設立年月日 2002年12月 従業員数 266人 平均年齢38.1歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • その他クリエイティブ関連
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 語学を活かす
  • 多国籍な職場
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったネクソンの他の求人(4件)
生産技術(工程改善・ライン立ち上げ・治具設計・設備設計)
2026/04/07 更新

自動車部品メーカーでの生産技術職(工程改善・ライン立ち上げ・治具設計・設備設計)

  • 450万円〜800万円
  • 北海道,青森県,岩手県,宮城県,秋田県,山形県,福島県,茨城県,栃木県,群馬県,埼玉県,千葉県,東京都,神奈川県,新潟県,富山県,石川県,福井県,山梨県,長野県,岐阜県,静岡県,愛知県,三重県,滋賀県,京都府,大阪府,兵庫県,奈良県,和歌山県,鳥取県,島根県,岡山県,広島県,山口県,徳島県,香川県,愛媛県,高知県,福岡県,佐賀県,長崎県,熊本県,大分県,宮崎県,鹿児島県,沖縄県

■職務概要: 生産技術職にご従事いただきます。 ・既存の生産ラインの効率化、品質向上のための工程改善活動 ・新規生産ラインの立ち上げに関する計画、実施 ・製造プロセスの構築、設備の導入、生産性向上のための最適化 ・他部署と連携し、治具開発プロセスの推進、設計評価 ・新規設備の導入における仕様策定、機構検討、設計評価 もっと見る

株式会社 BREXA Technology 機電事業本部

設立年月日 2004年12月 従業員数 20061人 平均年齢32.3歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(電気/電子/機械/半導体)
  • >
  • 自動車・建機・輸送機器
  • 業界
  • 製造・メーカー系
  • >
  • 電気・電子・機械・半導体
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場を目指す
  • シェアトップクラス
  • 残業少なめ
条件に合ったBREXA Technology 機電事業本部の他の求人(17件)
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