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【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 専門学校にてグラフィックデザイン系学科の科目指導やクラス担任です。 <具体的内容> ・資格取得や実習などの科目指導 ・学生への生活指導・就職指導 ・学校説明会での学科紹介や体験授業 ・その他学校運営に関わる事務 等 ※授業はご自身の知識・経験により指導可能な科目を担当 ※教員未経験者もご安心ください。 授業見学・各種研... もっと見る
【概要】 コンシューマゲーム、スマホゲーム、遊技機など幅広い分野での3Dモーション作成業務になります。 もっと見る
企画・デザイン・絵コンテ・脚本など 【モデリング】 キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口など 【リギング】 キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ ツール開発 データ管理業務など 【... もっと見る
コンシューマーゲーム・スマホゲーム・PCゲームにおけるエフェクト制作 バトル演出や必殺技、魔法、環境表現(炎・水・雷・煙・破壊表現など)のエフェクトデザイン ゲームエンジン上でのエフェクト実装・調整 プランナー・アート・エンジニアとの連携による演出仕様の検討・ブラッシュアップ もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
自社開発メディア「モッピー」のWebサイト制作をお任せしています。 デザイナーだからデザインだけ、コーダーだからコーディングだけ、という業務の仕切りはありません。 デザインもコーディングも、企画や動画編集だって、ご自身がやりたい!成長したい!と声を上げればデザイナーとしてドンドン成長できる環境が整っています。 <配属先想定> ■ポイントメデ... もっと見る
変革期をリードする当事業部のコアメンバーとして、事業成長を牽引いただくポジションです。 重点顧客との戦略的パートナーシップの設計・深化、多様なソリューションを組み合わせた高付加価値提案による大型案件の創出、そして生成AIなどの新技術を駆使した生産性革命の推進まで、裁量権を持ってリードしていただきます。 後進の指導・育成にも関与し、組織全体の能力向上... もっと見る
大手メーカーの研究所や開発拠点で、機械図面や部品図作成以上の設計業務を担当していただきます。 ★輸送用機器(自動車、車載用電装品等) └各種新型車の設計開発 └高電圧バッテリー、エネルギー回生システム、高効率モーターの設計開発 └その他エンジン、シャーシ、サスペンション、ステアリング、内装 等の設計・解析 ★半導体製造装置の機械設計開発 ... もっと見る
【ミッション】 -プロフェッショナルなチームでセカイを変える。- テクノロジーは想像以上のスピードで進化しています。 これまでは、〈ビジネス領域〉に精通したリーダーが企業を牽引していくことがスタンダードでした。しかしながら、昨今テクノロジーやクリエイティブなどの〈専門領域〉に軸足を置いたリーダーが、新しいサービスを創造し、世界的企業に導くケー... もっと見る
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