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フロントエンド領域の開発をリードしていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 開発業務 ・Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを... もっと見る
◆当社につきまして◆ 世界的な人気ゲームに数多く搭載されている、音声・映像に特化したミドルウェア『CRIWARE』開発業務を中核事業とし、その独自技術やノウハウを、誰もが知るエンタメ機器、話題の映画、モビリティ事業、Webソリューション事業などへ展開しております。 ◆募集セクション◆ 長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に... もっと見る
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 数千万MAUを持つモバイルパズルゲーム「Jigsolitaire」において、プレイ... もっと見る
世界に誇る日本のエンタメ領域はマーケット規模も大きい一方、CRMでの課題、マネタイズ不全など業界課題も数多く残っていました。当社の手掛ける「UDom」は、コアファンデータを蓄積・資産活用できるデジタルインフラ。アーティストが収益性を高めて、安定した制作活動ができる「新しい音楽ビジネスのカタチ」を提供しています。 【業務内容】 弊社プラットフォー... もっと見る
● アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 ● グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 ※変... もっと見る
◆社内インフラの構築及び運用業務 各種サーバーやネットワークの構築と運用、ゲーム開発に必要なツール類の開発業務をお願いします。 また、セキュリティ対策に関する業務もお願いします。 ◆具体的には ・社内のネットワークや各種サーバーの運用、保守 ・クラウド上でのシステム構築及び、運用、保守 ・社内ツールやアプリケーションの開発、運用、保守 ... もっと見る
【概要】 ■「topia」アプリのUnity部分の開発を担当します。 ■ライブ配信、カラオケ機能、3Dアバターカスタマイズを含むアプリの設計、開発、運用を行います。 バーチャル音楽ライブ配信アプリ「topia」に関する、バックエンドの新規機能追加や改善のタスクをお願いします。安全かつスピーディーな開発で、ユーザーの満足度や継続率の向上に貢献し... もっと見る
IT技術の進化により、Webアプリケーションに求められる機能や品質はますます高度化しています。HYBE JAPANでは、事業の成長に伴い、Spring Bootを用いたWebアプリケーションの開発・改善を継続的に行っており、この度「バックエンドエンジニア」を募集することとなりました。 本ポジションでは、バックエンドを中心としたWebアプリケーショ... もっと見る
シニアエンジニアとして、プロダクト全体の開発と改善をリードしていただきます。 - ショート映画配信プラットフォーム「SAMANSA」の機能開発・運用 - バックエンド・フロントエンド双方に関わる実装(フルスタック領域) - データ分析に基づいたユーザー体験やプロダクト向上施策の立案・実行 - 技術戦略の立案サポート、技術的意思決定への参画 -... もっと見る
■IOS ・Swift によるアプリ開発 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・チームメンバーのコードレビュー ・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発 ■開発環境(IOS) ・機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ Swift, Objective... もっと見る
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