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【担当業務例】 ■ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。 【具体的には】 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・アート・デザイン業務の標準化 ・クリエイティブチームのマネジメン... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Ride... もっと見る
【概要】 逆転オセロニアの仕様や企画の作成やUI・UXの計画、その他の受託案件のWeb開発やスマホアプリ開発の企画・設計を行っていただきます。 【具体的な仕事内容】 逆転オセロニアやその他受託開発案件での ■仕様の作成や、企画の作成 ■画面構成、画面設計 ■タスクの進捗管理や動作確認、クオリティチェック ■業務に必要なサポートプログラ... もっと見る
アートディレクターの指示のもと、カードゲーム(TCG)における「RR」や「SR」などのバトルカードに採用される、魅力的で躍動感のある3Dモデルを使用したポージング、および背景シーン(エフェクトを含む)のCGデザインを行います。 案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要で... もっと見る
IMKグループ内の、 広告代理企業「IMK Re-Nect」に在籍する 『クリエイター|インハウス動画編集者』を募集しております。 1つのクリエイティブが生まれてから世に発信するだけでなく、 提供した後の効果数値までも見ることができ、 自身のクリエイティブによる世の中の反応を実感できるポジションです。 あなたのスキルで人の心を動かすクリ... もっと見る
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