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■ 収録監修およびクオリティコントロール プロダクト理解: HoYoverseタイトルの世界観、シナリオ、キャラクター設定、および音声開発における要件を深く理解し、制作に反映させる。 スタジオディレクション: 収録現場での進行管理(ペース配分)を行い、演技のパフォーマンスや音声と台本の整合性を確認。最終的な収録素材が開発要件を満たすよう監修する。 ... もっと見る
企画・デザイン・絵コンテ・脚本など 【モデリング】 キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口など 【リギング】 キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ ツール開発 データ管理業務など 【... もっと見る
■主な仕事内容 ・経営陣と連携した人事戦略の策定・推進 ・事業計画に基づく採用・育成戦略の立案と実行 ・評価・等級制度の企画・導入・運用 ・新卒・中途向け研修やオンボーディングプログラムの設計・運用 ・労務管理全般(勤怠・給与計算・社会保険手続き・助成金申請等)※経験者の場合 ・チームメンバーのマネジメント・育成 ■ソルーが“人”と“... もっと見る
今回募集するのは、講師の魅力や受講生のインサイトを深掘りし、講座のコンセプト設計から販売導線、広告運用、数値分析・改善までを担うWebマーケターです。 ラフのマーケターは、講師や受講生へのヒアリングから企画づくり、分析・改善まで幅広く関わり「どうすれば伝わるか」を、地道に考え抜く仕事です。 単に広告を運用するだけではなく、 「誰に、どん... もっと見る
弊社が開発を担当するゲームに登場する、アニメ調セルルックの3D背景制作を担当していただきます。 コンセプトアートや設定資料をもとに、アニメ的な画づくりの魅力とゲームとしての実装品質を両立した背景モデルを制作していただきます。 単にアセットを量産するのではなく、シルエット・色彩・光の設計を通じて「その世界に入り込みたくなる」ロケーションを作り上げるこ... もっと見る
・新規クライアントの開拓 ・既存クライアントのプロジェクト推進 ・マーケティング戦略立案 ・情報アーキテクチャ、導線設計、最適化 ・クライアントとの打ち合わせ ・外部アライアンス先との交渉 ・目標達成に向けた戦術設計〜推進マネジメント もっと見る
株式会社ElEngine(エルエンジン)は、ゲーム・アプリ・Webサービスなど幅広いデジタルプロダクトにおいて、UI/UXデザイン制作を専門とするクリエイティブスタジオです。 「ゲーム=最高難度のUIUX設計現場」という考えのもと、誰もが夢中になる体験をつくり出すことをミッションに活動しています。 本ポジションでは、ゲームタイトルからSaaS・... もっと見る
【職務内容】 ・ゲーム企画立案、システム設計・仕様作成、スクリプト入力、レベルデザイン・ゲームデータ作成、バランス調整業務など <主な使用ソフト> テキストエディタ、Excel、Word、Power Point、Googleドキュメントなど 同社では格闘ゲーム以外にも色々な企画やプロジェクトが進行しています。 格闘ゲームが得意ではない... もっと見る
・アプリ内のライバー、音声配信者たちの育成、管理及び信頼関係の構築 ・ユーザーのニーズや属性に合わせ、配信活動を活性化させるための施策・運用 ・データの分析結果を基に、課題を見つけ、収益向上につながる戦略や対応策の立案・実施 ・組織目標の再分解、計画プランやプロセスの進捗管理、チームメンバーの育成・連携 もっと見る
デジタルマーケティングからクリエイティブ制作まで、 企業の課題解決を永続的に支援します。 「誰に、何を、どんな手法で届ければいいのかわからない……」 企業が抱えるさまざまな悩みに、各領域のスペシャリストが寄り添い、 多様な業界と接点を持つ強みも活かして、伴走します。 デジタルと企業をつなぎ、企業と顧客をつなぐ戦略支援で お客さまの事... もっと見る
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