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フロントエンド領域の開発をリードしていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 開発業務 ・Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを... もっと見る
【業務内容】 自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。 基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの"ニーズベース"の技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。) 技術開発 ... もっと見る
■主な仕事内容■ 自社開発している様々なプロダクト(web/モバイルアプリ)に携わっていただきます。 最初は簡単な開発タスクから始めて、徐々にできることを増やしていきます。 その後、以下のようなチームの仕事内容の中で、様々な技術領域や開発プロセスを経験していただき、プロダクトの全体像を俯瞰できる基本的な技術力を身につけていくのが最初のキャ... もっと見る
受託開発、SES業務における要件定義、設計、開発。 もっと見る
■募集部門について 当社のiOSチームは、iOS用の電子版と紙面ビューアーの開発・運営を一手に担う内製開発チームです。 日々、読者のフィードバックやアクセスログに目を通しながら、少しでもアプリを使いやすく、レスポンスを速く、動作を安定させるために努力をしています。 iOS用の電子版と紙面ビューアーの開発を通じて、デジタルの時代にふさわしいプロダク... もっと見る
カウシェはEC・ゲーミフィケーション・ソーシャルという要素が絡み合う、非常に複雑性の高いアプリケーションです。 1チーム4〜10名の職能混合チーム(PM、デザイナー、エンジニア、QA)に加わり、仕様検討からリリースまで一貫して携わっていただきます。 ご入社後は、まずiOSエンジニアとして強みを発揮いただきながら、AI等を活用してAndroid開発... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
電子コミックサービス「LINEマンガ」のクライアントサイド開発・運用業務に携わっていただきます。 「LINEマンガ」は2013年にリリースされて以降、右肩上がりで成長してきました。 ──────────────── ■会社紹介 ──────────────── 私たちは単なる「マンガサービスを運営する会社」ではなく、新たなコンテンツを生み... もっと見る
# トライビートのTech事業部について 当事業部は30名足らずの小さな事業体ですが、これまで積み重ねてきた実績と信頼から誰しも聞いたことある企業との直接契約で、それら企業のプロダクトやサービス、業務システムに携わっています。 多くの日本企業において、事業の伸長・変革にITをうまく活用できないという共通課題があり、旧態依然としたシステムや開発手法か... もっと見る
【仕事内容】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験... もっと見る
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