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【概要】 将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。 入社後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。 【具体的な業務内容】 ・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定 ・企画書及び仕様書作成全般 ... もっと見る
日々増加するユーザー数やリクエスト数、そして次々と公開される新施策を支えるサーバーサイドを開発いただきます。 より快適なユーザー体験を提供できるよう、最適技術の導入や運用改善などにも挑戦できる環境です。 【具体的な仕事内容】 ■Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ■開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
私たちIRIAMは「心でつながる魔法をかける」というミッションを掲げ 「心のつながりが集い合う新たな文化の共創」というビジョンに向かって歩んでいます。 IRIAMのクライアントエンジニアは単に機能を開発するだけでなく、「心のつながり」「あなたらしさの発見」「新たな文化の共創」といった価値観を技術で実現する役割を担います。 リアルタイムコミュニケー... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
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