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組み込み系エンジニア※リモートワーク対応中※(IoT、車載画像処理、次世代ゲーム機器など)

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組み込み系エンジニア(次世代モビリティ開発、IoT、スマートシティなど)

組み込み系エンジニア※リモートワーク対応中※(IoT、車載画像処理、次世代ゲーム機器など)

グラビティ 株式会社 - IoT(モノとインターネット)要素技術でモノづくりを支える 技術者集団。モノづくりで培った創意工夫を活かして自社プロダクト&サービスを展開。

  • 500万円〜650万円
  • 東京都,神奈川県
  • C,C++,AWS,IoT

事業内容

■ デジタルものづくり
  IoT/AI/ ビッグデータ解析 /システムインテグレーション
  スマートデバイス / くるま/ CAD / CAE / 3Dプリント
■ コミュニケーションテクノロジー
  通信 Wi-Fi , Bluetooth , USB , LTE
■ サービス&プロダクト
 民泊施設管理IoTプラットフォーム CLANK(クランク)
 接客業務タブレットソリューション Canblet(キャンブレット)
■サイバーセキュリティ事業
デジタルフォレンジック/脆弱性診断/デジタル遺品/コンサルティング/教育
■ グローバル
 グローバルソーシング / 人材育成 / ビジネス支援

仕事内容

組み込み開発をご担当頂きます。
基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバック
ご経験によっては、新規開発の要件定義から入って頂きます。
その他ご希望によってはプロジェクト管理、若手育成、メンバマネジメントをご担当頂きます。

※現在、プロジェクトはリモートワーク中心に対応しています。

開発環境:Linux
開発言語:C、C++
     
【開発実績~想定プロジェクト】
・次世代ゲーム機器開発(画像処理など)
・次世代モビリティ開発
・スマートシティ関連の開発
・5G基地局関連のファームウェア開発
・5G基地局シミュレーター自動化関連の開発業務 
・車載関連開発
(自動運転、エンジン制御、車載EUCソフトウェア、車載画像処理、車載機アプリケーション)
・AndroidTVソフトウェア開発
・複合機向けファームウェア開発
・医療用画像関連の開発 など

【プロジェクト体制】
5名前後のチームに入って取り組みます。チーム内でプロジェクトの課題を洗い出し、
積極的にコミュニケーションをしながら、取り組んでいくことができます。

【裁量を広げたり、プロジェクトシフトを通し自分にしかできない得意技術を積み上げています】
・40代SE
 前職は保守開発がメインでしたが、現在は、プロジェクトがPocの段階であるため、
 様々な技術要素(エッジ端末とクラウド(AWS)との連携、
スマートフォンネイティブアプリ)を駆使した開発を行っています。
新しい技術を幅広く採用する傾向が強く、今まで経験のなかった技術に触れる機会が多いです。
 さらに、プロジェクトの振り返りMTGでは、技術的にチャレンジしたいことを発表できる場があり
 自分の案も採用されることも多いのでモチベーションもあがります。

・40代SE
 前職は開発工程メインでしたが、現在のプロジェクトでは上流設計まで任されています。
 今の環境は、自ら行動、発信していけば提案や意見を聞いてくれます。
 例えば、基本設計などの設定方針(データアクセスの階層化など)や
 コードの効率化のための詳細設計の手直し案など
 プロジェクト最適化のための取り組みを積極的に行っています。
 
・30代SE
 業務系のシステム開発の経験を経て、機械学習やクラウドの経験にシフトしました。
 現在の環境は自分の考えや自分が持っている技術知見活かすことができると思っています。
 例えば、ビックデータ解析プロジェクトにおいては、自分の自然言語処理・機械学習の知識を活かして
 新しい技術要素の導入提案し採用されました。

企業・求人概要

募集背景 プロジェクト拡大による増員募集となります。
配属部署 技術本部 ソフトウェア開発グループ
概要 グラビティは、モノづくりを追求する技術集団です。
モノづくりへの想いは一緒ですが、
それぞれ一人ひとりのモノづくりのキャリアは違います。
同じエンジニアは一人もいません。

AI、機械学習へのキャリアを積むために現在はブロックチェーンのプロジェクトで
経験値を高めているエンジニア
初めは金融系の開発実務を積み、その後WEB系、ゲーム開発そして現在は
機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア
通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア
組込、Web、Androidなど様々な案件経験を活かし、自社プロダクト開発にも携わった
新規開発に強みを持つエンジニア

「自分の得意技術を磨いていきたい。」
「〇〇さんだからお願いしたい。という自分にしかできない技術者になりたい。」

そんな「機会と場」がここにはたくさんあります。
グラビティメンバの仲間と一緒に、そんなキャリアを築いていきませんか。
この仕事で得られるもの ●今後必要とされる、求められる技術を習得することができる。
●次世代の機器など新しい開発プロジェクトに関わることができる。
●モビリティ分野において新規開発のプロジェクトを経験できるチャンスもある。
●新しい技術に取り組むことができるので、トレンドとなる技術の勉強ができる。 

応募条件

ご登録いただくと、全ての求人の応募条件をご覧いただけます。 会員登録して詳細を確認する すでにアカウントをお持ちの方はこちら ログインして確認する

勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
東京都中野区本町
横浜市
川崎市
厚木市 

【アクセス】
中野坂上 徒歩5分
桜木町駅 徒歩5分
川崎駅  徒歩6分
本厚木駅 バス15分 
勤務時間 9:00~18:00
待遇・福利厚生 【諸手当】
◆残業手当(全額支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)など

◆各種社会保険完備
 健康保険組合:神奈川県情報産業サービス健康保険組合
◆保険組合契約保養所(伊豆)※補助金の出る施設(箱根、軽井沢、北海道など)
◆保険組合補助金スポーツ施設(ディズニーランドなど)
◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など)
◆社員寮完備(家賃・引っ越し補助)

【制度】
◆産前産後休業制度
◆育児休業制度
◆介護休業制度
◆育児時短勤務制度 
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度
休日/休暇 ◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
※年に数回(土曜日)オンライン勉強会あり
◆リフレッシュ休暇(毎年3日自由に休日設定可能)
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
◆裁判員休暇
◆生理休暇

【試用期間】
◆試用期間6ヶ月、業務・待遇変更なし

【受動喫煙防止対策】
◆あり 屋内禁煙

【その他】
◆副業可(承認制)
頑張った分きちんと給与で還元します。【評価制度】 ●評価概要
・年2回評価制度
・給与改定年1回

●評価の仕組み
※評価シートに基づき年2回、リーダーとの評価面談を実施しています。
(評価項目)
 1.自己評価
 2.グループ上長評価
 3.プロジェクト単位評価
 4.経営者評価
上記以外に、スキルアップ、チャレンジアクション、
技術基盤を上げるための積極的な社内外の取り組みなどについても
加点ポイントとして評価に反映しています。
本気で育成に取り組んでいます。【資格取得支援制度編】 (設定資格)
Oracle認定Javaプログラマ資格 Gold
Oracle認定Javaプログラマ資格 Silver
エンベデッドシステムスペシャリスト試験
ディジタル技術検定1級
基本情報技術者試験
応用情報技術者試験
AWS 認定ソリューションアーキテクト– アソシエイト
AWS 認定ソリューションアーキテクト– プロフェッショナル
JDLA Deep Learning for ENGINEER
Pythonエンジニア認定基礎試験
Pythonエンジニア認定データ分析試験
英語TOEIC
など
本気で育成に取り組んでいます。【技術編】 2020年よりオンライン勉強会実施しています。
メンバの声をもとに、年間テーマや運営方法を決め取り組むスタイルです。

(過去実績)
●技術講座
社内外講師を招いて、技術動向、最新技術等を学ぶ。
昨今のグローバル案件の増加に伴い、技術者のための英語講座も開催。
・講座実績例(テーマ「製品開発」 講師:大手グローバル企業在職中現役担当者)

●ものづくり部
第二の自社プロダクト開発を目指すべく始動。
・大企業では採算とれないニッチな製品づくり
・生活を変えるちょっとしたアイデア
・トレンドのロボティクスやIOTのプロトタイプなどなど。。
ソフト・ハードウェアメンバ混合チームで取り組む。

●一人社内研究開発
ベテランエンジニアを中心に、プライベートでのモノづくり活動を
本格的に取り組み社内研究発表実施。

グラビティを数字で見る ◆従業員月平均残業時間推移 2020年度12.9H 2019年度:14.9H 2018年度:14.5H
◆有給消化率 2020年度:90% 2019年度:88%
◆既婚未婚率 既婚53% 未婚47%
◆技術職と総合職の比率 技術職86% 総合職14%
◆技術者の割合:ソフトウェア71%、ハードウェア12%、メカニカル17%
 ※技術者が9割の当社だからこそ、技術者のための制度、環境作りを重要視しています。
求人の特徴
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
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143511

グラビティ 株式会社資本金2,000万円設立年月日2006年12月従業員数70人

グラビティは、IoT(Internet Of Thing・・・モノとインターネット)の要素技術を持ち、
ソフト・ハードの設計・開発を手がける会社だ。
 グラビティが持つIoTの要素技術は、
I・・・システムインテグレーション、ビッグデータ解析、エンタテインメントの
サービス、ネットワーク・ソフトウェア技術。
o・・・無線LAN / Wi-Fi、Bluetooth、USB、LTEの主...

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