G2 Studios株式会社
【事業背景及び組織ビジョン】
2018年5月にギークス株式会社のゲーム事業部門を基盤として、スマートフォン向けゲーム事業に特化した会社として
設立しました。
日々めまぐるしく進化し続けているスマートフォン向けゲーム市場の中で、ギークスグループとして、
より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、
機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。
設立当時から変わらずメンバー一人ひとりがゲーム作りに熱狂する事で、ユーザーのみなさまに喜んでいただけるゲームを提供できる会社であり続けたいたいという想いを込めて 「 アソビ創造集団。 」を組織ビジョンとして掲げております。
【ミッション&バリュー】
G2 Studiosでは「アソビ創造集団。」という大きなビジョンを元に、より社員全員が目指すべき共通認識を持てるようミッション&バリューを大切にしております。
■ミッション
開発力・運営力で選ばれる会社No1になる
■バリュー
FUN!FAN!FANTASTIC!
我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2
■3つの行動指針
全力で取り組み、「最高に面白い」に挑戦し続ける
ありそうでなかった楽しさをクリエイトし続ける
チームのために考動する
【事業内容や強み】
より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、
機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。
大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けアプリゲームの
企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や
新たなコンテンツ制作を目指しています。
【組織体制】
弊社では、「一人ひとりの声に耳を傾ける」「個々の能力を伸ばす」 をキーワードにした組織を目指しています。
具体的に弊社の開発体制としては、企画、エンジニア、デザイナーなどのメンバーで構成されたプロジェクト単位で開発が完結できる形式をとっています。
それに加えて各職種で横断組織としての「ディビジョン体制」を整えており、横軸のグループリーダーが、メンバー一人ひとりの状況をしっかりと把握し、的確なアドバイスをしていく役割を担うことで、より細かなフォローをしていける形にしています。
世の中の要求に対してフレキシブルに対応できないと、瞬く間に波にのまれてしまう時代がすぐそこに迫っています。
その中で勝ち抜いていくために、新しい技術開発や新しいゲームジャンルに積極的にチャレンジしていくべく、それが実現できる体制を取っています。
【成長を支援する取り組み】
新しいチャレンジを行うことが個人の成長に繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。
そのため、会社としてもR&D(研究開発)に力を入れ、メンバーのチャレンジも応援していきたいと考えています。
・テーマ別勉強会
「アニメーションツール『spine』について」など、毎回違ったテーマを設定し、職種を問わずに参加できる勉強会です。社内で企画実施をするのはもちろん、外部企業と共同で実施するケースもあります。
・Gʼtry(ジートライ)
月の業務時間の15%までを研究開発に当てることができる制度。オリジナルのゲーム開発など、承認を得れば費用をかけて行うこともできます。新しい技術や知識を習得する機会になるため、個々スキルアップに繋がる取り組みです。