株式会社IRIAM - バーチャルライブ配信プラットフォームIRIAMを運営しています!
イラスト1枚でキャラ配信が可能なアプリで、自由な自己表現をサポート。小コミュニティで心のつながりを育み、あなたらしさを発見する場を提供します。
■IRIAMとは? IRIAMは、Vライバーやリスナーとリアルタイムでおしゃべりできるバーチャルライブアプリです。 2018年にリリースされ、2021年のDeNAによる150億円での買収から、約5年で月間配信者数が25倍以上となり年間売上も85億円(※2025/3月時点)を超え、USでの展開も開始しました。 ■IRIAMが目指す世界 自分で創ったキャラクターになって配信する、日常から離れてリスナーとして参加することで、容姿や現実のステータスといった現実世界のしがらみから開放され、よりあなたらしさを表現することができます。 また、ライバーさんを中心とした少人数のコミュニティに入り、ライバーさん、リスナーさんと同じ時間を過ごし、同じ感情を分かち合うことで、それぞれがつながりの中で見つけ出したあなたらしさを認め合えるようになります。 IRIAMは、現実の世界と少し離れたところで、コミュニティによって生まれる「心のつながり」を育んでいきます。 ■IRIAMの可能性 〈グローバルでの可能性〉 グローバルで市場が急成長しているライブ配信には、リアル(顔を出す)とバーチャル(キャラを使う)の2つが存在します。 リアルのライブ配信市場では、資本力豊かな欧米や中国企業の参入により競争が激化しており、日本からの進出難易度は低くありません。 一方で、バーチャルのライブ配信市場は、日本から生まれたVTuberが今や世界中のYouTuberランキングで上位を占めているように、日本独自のキャラ文化が大きな競争優位性だと考えています。この市場において成功するには、巨額な資本ではなく、日本のキャラ文化を深く理解していることが必要です。 IRIAMは、もともとVTuberのマネジメント事務所としてスタートしていることからも、キャラクターへの愛着とリスペクトがメンバーに根付いています。そのため、バーチャルなライブ配信市場における競争優位性を持ったチームだと考えています。 〈サービスの意義〉 IRIAMは、エンタメサービスでありながら、キャラクターを通じて「自分らしさを」承認される体験や、 人の孤独化が進む中で、強いつながりをベースとしたコミュニティ文化を育んでいくサービスです。 そのため、これからの社会で大きな課題となる「自己実現に対する弊害」や「孤独の解消」の解決にもつながっており、非常に社会貢献性も高いサービスと言えます。
募集背景
事務所と歩む方、個人で道を切り拓く方など、IRIAMでは多様なライバーさんが自分らしい居場所をつくっています。 一方で、運営が獲得の現場に立っていないため事務所さんに精度の高いフィードバックを返しきれず、また「ひとりでは不安、事務所所属も迷う」という方は一歩を踏み出せずにいました。 そこで今年、運営が自らライバーさんを募集し、デビュー後まで伴走する自社プログラムを開始。すでに新たな層からの応募が集まっています。 公式ブランドに頼らず再現できる型をつくり、事務所さんやプロダクトに還元していく。その仕組みを育てるため、プロジェクトを牽引してくれる方を募集します。
配属部署
【組織・サポート体制】 ライバーグループの少人数チームに所属します。 プログラムの立ち上げは現体制で進めており、入社後は運営に入りながら改善と拡大を担っていただきます。 広告代理店やイラスト制作会社などの外部パートナー、事務所、プロダクトチームと連携して進めます。
概要
【仕事内容】 IRIAMでデビューし活躍するライバーさんを増やしていただきます。自社プログラム経由のデビューを伸ばしながら、得た知見を事務所さんとプロダクトに還元し、事務所・フリーライバーの質の高いデビューも間接的に増やすことがミッションです。「活躍」とは、ライバーさんが配信を続け、リスナーさんとのつながりの中で居場所をつくれている状態を指します。 担っていただくのは以下の3ステップです。 ・ハイタッチで実行する:自ら現場に入り、ライバーさんがどこで迷い、何に背中を押されるのかを泥臭く掴む ・スケールする型にする:気づきを生成AIや外部パートナーを活かして少人数で回る業務フローに落とし込む ・プラットフォーム全体に還元する:型を事務所に渡して事務所ライバーのデビュー増に、イベントやチュートリアル等のプロダクトに反映してフリーライバーのデビュー増につなげる 【実際の業務】 ■デビューを増やし、居場所づくりまで支える ・SNS広告やスカウト等、チャネル別の費用対効果を見極めた予算配分と実行 ・潜在層のインサイトに基づく訴求メッセージとLINE応募導線の設計・改善 ・デビュー後の活躍を見据えた選考基準・面談プロセスの設計 ・初配信前の面談やデビュー後のフォローへの参加 ・デビュー後30日の配信データから定着要因を突き止め、初期支援の型にする ・初配信前後の伴走や初期イベントの設計 ■多くの人に届く体制をつくる ・応募者対応やイラスト制作進行など人が担う部分と仕組みに任せる部分を切り分け、少人数で回る運営を設計 ・プログラムの成長戦略を描き、事業方針として提案 ■事務所とプロダクトに還元する ・事務所でも再現できる型を見極め事務所向け施策として展開 ・新人ライバーのつまずきと支援策をイベント・チュートリアル・管理画面等の改善に落とし込む
この仕事で得られるもの
【やりがいや魅力、提供できる機会】 事業上重要度の高いプロジェクトの推進 プラットフォームが自らプレイヤーを育てるという、全社的にも注目度の高い事業的挑戦の最前線に立ち、エコシステム全体を拡張するダイナミズムを味わえます。 「獲得〜定着」を一気通貫で担うミニ事業責任者の経験 獲得と育成(CS)が分業化されがちな領域で、両方の数字に責任を持ち、事業として成り立つモデル(Unit Economics)を自ら意思決定して構築する得がたい経験が積めます。 「プロダクト・プラットフォーム全体」へ還元する影響力 現場で起きたことやユーザーさんの動きをプロダクトやサービスに還元し、将来的に開発を巻き込んだプロジェクトに昇華していくスキルが獲得できます。 AI時代におけるスケーラブルなOps構築スキル 生成AIと外部パートナーを前提とし、属人性を排して少人数で大規模に回る高生産性なオペレーション組織を0から設計する、最先端のビジネススキルが身につきます。
勤務地
【勤務地詳細】 【雇入れ直後】東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 WeWork渋谷スクランブルスクエアおよび自宅等リモートワークを行う場所を含む 【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) 【アクセス】 渋谷駅直結徒歩3分
待遇・福利厚生
【リモートワーク制度】 弊社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。 オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 【勤務時間】 勤務制度および時間 フレックスタイム制 ※業務・グレードにより異なる ・コアタイム:原則11:00-16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり
休日・休暇
◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日 (※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など
各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。
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