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【モバイルアプリ開発エンジニア】国内トップクラス/オンラインゲーム・サービス企業

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cocone fukuoka 株式会社

『ハンゲ』『チョコットランド』『ピュアニスタ』等を展開する、福岡のデジタルコンテンツ企業

モバイルアプリ開発エンジニア

【モバイルアプリ開発エンジニア】国内トップクラス/オンラインゲーム・サービス企業

『ハンゲ』の価値観を継承・発展し、「感性をカタチに、感性を身近に」

福岡市博多区にあるcocone fukuoka株式会社(cocone fukuoka corporation)は、オンラインゲーム事業とオンラインサービス事業を展開する会社です。

設立は2009年1月で、2019年8月にココネ株式会社がNHN JAPAN株式会社から全株式を譲り受け100%子会社とした。併せて社名もcocone fukuokaに変更し、日本国内のゲームポータルサービスも2019年10月に『ハンゲーム』から『ハンゲ』へと名称変更しました。

『ハンゲ』は、オンラインゲーム黎明期の2000年に運用を開始した老舗です。2002年にアバターサービスをスタートさせ、2006年に『チョコットランド』サービスを始め、5年続けば長期サービスといわれる中、『ハンゲ』はそれを大きく上回る20年以上にわたりサービスを提供してきました。

cocone fukuokaは『ハンゲ』にアバター等、親和性の高いサービスを展開するcoconeのノウハウを融合し、時代に合ったサービスを目指します。『ハンゲーム』サービス開始以来の「楽しみと感動をお客さまに提供する」という想いを守りつつ、ユーザーに愛されるサービスを追求し、新たな『ハンゲ』サービスを発信すべくチャレンジを続けていきます。

cocone fukuokaでは、国内外の優良タイトルや自社開発タイトルを提供するゲーム事業と、可愛らしさを追及した2.5等身キャラクター「Pure」を中心に「インターネット上の私」を表現するアバター事業(CCP事業)を展開しています。

CCPはcoconeグループの代名詞ともいえるカテゴリーです。CCPとはCharacter/Coordinating/Playの頭文字で、キャラクターを着飾って褒め合いながら遊ぶジャンルで、2020年7月にリリースされたきせかえアプリ『ピュアニスタ』には、『ハンゲ』での長年のアバターのノウハウが活かされています。

これからもcoconeグループ、そしてcocone fukuokaは、人の感性のうち“言葉にできない部分”も表現できるようなサービスの開発・提供を目標としていきます。

412305同社はPC向けゲームポータルサイト『ハンゲ』(旧『ハンゲーム』)や、スマホ向けRPG『チョコットランドSP』等を提供するデジタルコンテンツ企業です。
412306アバター×ゲーム×モバイルアプリをサービスの特徴とし、きせかえアプリ『ピュアニスタ』をはじめ、新たな挑戦を続けています。
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売上・人気共に急上昇している勢いのあるプロジェクト『ピュアニスタ』

オンラインゲーム事業の『ハンゲ』は、RPGやシミュレーション等、様々なジャンルのゲームを100種類以上取り揃える。老若男女、多くのお客さまが楽しめることを信条とし、『あつまれ!おえかきの森』を代表とする自社開発タイトルと、国内外の約40社と協力した多彩なタイトルを提供しています。

また、アバターを利用してネット上に分身となるキャラクターをつくり、オシャレをしたり、性格等を表現したりできるサービスも提供してます。2002年に始まったアバターサービスは、“流行り”や“トレンド”の変化を取り入れた多彩なデザインと、15万点以上の膨大なアイテムを提供。アバターを通して友達をつくり、コミュニケーションを楽しむ、新しい楽しみ方を開拓しました。アバターサービスを支えるアイテムの数々は現在、全て社内デザイナーが制作しています。

2006年に産声を上げた『チョコットランド』は、PC×スマホのマルチプラットフォームで展開する2Dドット基調のオンラインMORPGです。『チョコットランド』でしか表現できない「楽しさ・可愛さ・懐かしさ」が持ち味で、長年にわたり積み重ねてきた歴史を大切にし、お客さまに愛されています。

『ピュアニスタ』は2020年7月にiOS版、2020年12月にAndroid版がリリースされた。「きせかえ」は大人も楽しめるものであってほしい。「きせかえ」で、もっと自由に楽しんでほしい。「きせかえ」を通じて誰もが自分らしくいられる。「居場所:サードプレイス」をつくりたい…。そんな想いから誕生したサービスです。

デザインの方向性は「スタイリッシュ」。アイテムデザインは、大人にも可愛い、カッコイイと感じてもらえるハイクオリティーなものとなっています。特徴は、可愛らしくもリアルすぎない、こだわりの2.8等身アバター。小鳥やリボン、手の位置等、周辺アイテムはお客さま自身が自由に配置できます。これにより思い通りのシチュエーションや世界観を、自由に、そして簡単につくり出すことができます。

412304既存事業の拡大と新サービス開発を目的に、2021年中に20名以上の即戦力を採用予定です。
412301今すぐ自分のスキルを活かすことができ、また、その功績が評価に繋がる魅力があります。
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既存事業拡大+新規事業展開により、即戦力人材の大量採用を予定

cocone fukuokaは、既存事業拡大のための人員増と、新サービス開発のための人員確保を目的に採用活動を活発化させています。新規事業は、Unityを用いた新規プロジェクトが2021年内のリリースに向けて作業中です。もう一つ、Unityを用いた大型タイトルも予定されています。2021年の採用目標は“20名以上の即戦力”。基本経歴は7~10年以上で、専門スキルで3年以上の経験が望ましいと考えております。

プランナーは、自分の考えた企画が実際の形になって世に出るところが最大の魅力です。サービスに魂を込め、何が必要かを考え、自分の想いを相手や周囲に論理的に伝えられることが求められます。やりがいは、プロジェクトの全工程に関われることだと思います。

cocone fukuokaのデザイナーは、「自分が良い」と思ったものをアウトプットできます。正解がない分、不安を覚えることもあるかもしれませんが、そんな時は個人の主観にとらわれ過ぎず、広く周りの意見を取り入れることも必要です。自分のキャラクターがだんだんと形になるにつれ「頑張って良かった」と思える仕事です。

エンジニアは、つくったものに命を吹き込む仕事だと考えます。モノをつくるのがエンジニアの本質ですが、つくったものが人々に使われて、そこで初めて命を吹き込むことができます。ある意味、お客さまと一緒に開発していると思っています。常にお客さまに感謝し、仲間を大切にする。そして日々のエンジニアリングを楽しむのが、cocone fukuokaのエンジニアです。

開発言語(または専門スキル)のレベルと開発の知識、開発全般(または技術課題解決)の流れに関する知識は必須です。設計能力とリーダーシップ、サービス志向の高さも求めております。サービスだけでなく会社も一緒に成長させたい、フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい、プロジェクトをガシガシ進めたい、といった人材が活躍できる職場です。

412305採用ポジションは、フロンドエンド開発、ウェブ開発、ゲーム開発、モバイルゲーム開発、モバイルアプリ開発、そしてインフラです。
412303主体的に問題点を見つけて改善でき、向上心を持って新しい技術にチャレンジし、チームで協業できる人材を求めています。
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企業情報

会社名 cocone fukuoka 株式会社
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
資本金 5000万円
設立年月 2009年01月
代表者氏名 代表取締役 千 良鉉
事業内容 ・オンラインゲーム事業(PCゲーム/スマートフォンゲーム)
・オンラインサービス事業(アバター/コミュニティ)
従業員数 170人
本社所在地 福岡県福岡市博多区博多駅東2-13-34 エコービル4階
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cocone fukuoka 株式会社資本金5000万円設立年月日2009年01月従業員数170人

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