株式会社NextNinja - 「自社でできることは徹底して自社で」、自分たちでゲームをつくり世界中に届ける会社
NextNinjaは、ゲームサービスの企画・開発・運営をおこなう会社です。 【自社タイトル一覧】 ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』(iOS / Android) ※世界35ヶ国で配信中 ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』(iOS / Android) ※世界80ヶ国で配信中 ・『マブラヴ:ディメンションズ』(iOS / Android) ・『KYUB(キューブ)』(Nintedo Switch / Xbox One) ・『五等分の花嫁アラーム』(iOS/Android)
【業務概要】 弊社の運用タイトル、新規開発中タイトルにおいて、ゲームの世界観を構築するサウンドの制作全般をお任せいたします! 現在、弊社のサウンドクリエイターは1名しかおらず、プロジェクトが多数立ち上がったことによる増員募集です。 運用中タイトルのSE対応や、サウンド開発のお手伝いからスタートいただき、1人で業務が回せるようになったら、既存のメンバーと業務の割り振りを行っていきます。 弊社で開発しているゲームタイトルやアラームアプリ等、全ての開発プロダクトのサウンド制作に関われます! 【業務詳細】 ・新規キャラクター追加の際にキャラに合わせたSEの制作(1ヶ月で3~5体のイメージです) ・新機能開発の際のサウンド制作、SE制作、SEの指定(プログラマーさんとやり取りを行います)等 ・内部データの詳しい仕様を切ったり、チェック等 ・アラームアプリプロジェクトでは企画に沿ってSEを作成、ボイスデータの実装等 ・アラームアプリプロジェクトの場合、データ制作のみではなく、データをコンバートしてアプリに乗るまでの実務を担当いただきます 【使用ツール】 ・Cubase、SOUND FORGE、CRI ADX2、WAVES等のプラグイン 【NextNinjaのサウンドクリエイターに聞きました!】 Q.このポジションの方の業務内容や期待することは? A.現在NextNinjaのサウンドクリエイターは自分1人なので、NextNinjaで開発しているプロダクトのサウンド業務を全て担当しています。 新規プロジェクトがどんどん立ち上がっている今、さすがに人手が足りないので、自分と分担してNextNinjaのサウンド業務を担っていただきます。 また、大手さんだと違うのかもしれませんが、基本的にソーシャルゲームのサウンドクリエイターというのは指示や要望等は何も言われないことが多く、放っておかれることが多いです。(笑) ですが、それは要望が全くないわけではなく、目に見えないだけなので、そこを自分から主体的に動き拾っていくことが業務上とても大切です。 ゲームをサウンドの面から面白くするぞ!という気持ちで自分から動いて業務に取り組んでいただくことを期待しています。 Q.このポジションの方に求めるスキルは? A.応募資格の必須要件に書いている通りではあるのですが、BGM制作、SE制作スキルよりもソーシャルゲームの運用における、サウンド実装業務の経験を一番重視しています。 ソーシャルゲームの運用に沿ったサウンド運用なので、BGM制作、SE制作よりも実装業務の方が割合としては多いです。 もちろん、新規タイトルもあり、全くないわけではありませんので、スキルとしてあるに越したことはないのですが、自分と一緒に実装業務をバリバリやってくれる方だと嬉しいですね。 あとは、サウンドクリエイターとして、音楽、SE、BGMをまんべんなくとらえることができる視座の高い方は歓迎しています! どれか一つではなく、全てバランスよくできるのが理想ですね。 自分も完璧とは言えませんし、これはとても難しいことなんですけど。(笑) Q.NextNinjaのサウンドクリエイターの魅力は? A.生み出すことの楽しみがある、ということですね。 サウンドの側面でも、組織という側面でも。 NextNinjaはまだまだ成長途中の会社ですので、0からものを作る楽しみがあります。 形がまだちゃんと無いので、そこを作っていくことができます。 あとは山岸さん(代表)との距離がめちゃくちゃ近いです。(笑) こんなに代表と近い距離で仕事をする会社ってあまりないと思いますよ。 そういう社風なので、自分が思っていることややりたいことがあれば、サウンド担当として、企画をして提案をしていくことができます。 提案していくにあたり、サウンドを会社の利益とすり合わせた上で企画する必要がありますので、簡単なことではないですが、そういうチャンスがたくさんあるのが魅力だと思います。
募集背景
事業成長に伴う増員募集です。
配属部署
アート部 【入社時の配属先】 ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム ・『咲(わら)うアルスノトリア』チーム ・新規タイトルチーム のどちらかのチームに配属予定です ※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定いたします
概要
合言葉は「自分たちでゲームを作って、自分たちでゲームを世界中に届ける」 ========== NextNinjaは、自社でゲームの企画からマーケティングまで一気通貫して行っている会社です。 代表(山岸)自らが企画、配信、マーケティングに携わっているので、実践的なノウハウが多数たまっています。 このノウハウを駆使して、日本だけでなく世界中に面白いゲームを届けています。 そして『お客様を楽しませるプロモーションをすること』を大切にしている会社でもあります。 楽しんでいただいた”体験”は心に残ります。 そしてその体験はまた何か面白いことをやってくれる、という期待につながります。 お互いに"資産"として残る、だから例え小さなプロモーションだったとしても、とても大切にしています。 もはやゲームだけではなく、ゲーム外でも喜んでいただけるものを提供していきたい、総合エンターテインメントとしてお客様に提供をしていく、それがNextNinjaです。 ========== ≪プロモーション事例≫ ★東方LostWordテーマ曲「ロストワードクロニカル」フルver. YouTubeにて540万再生突破!ゲームと合わせて大人気です!
この仕事で得られるもの
日本国内だけでなく、海外へも自分達の手でゲームを届けています。 自分の作った作品が、世界中のお客様に喜ばれるやりがいと楽しみがあります。 【サウンドクリエイターのキャリアパス(一例)】 サウンドクリエイターとして運用タイトルの実務を担当 ↓ サウンドディレクターとして1タイトルを受け持つ ↓ サウンドプロデューサーとして、サウンドの面から会社の利益を考え企画を出していく
勤務地
【勤務地詳細】 品川区西五反田八丁目3-16 西五反田8丁目ビル9F 【アクセス】 ■大崎広小路駅から徒歩4分 ■五反田駅から徒歩6分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
■健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 ■通勤手当(月3万円まで) ■近距離手当制度(2km あるいは2駅圏内に限り月2万円) ■リモートワーク制度あり ※OJT中(2週間~1ヶ月*人による)は出社いただく可能性がございますが、OJT終了後はリモートベースでの働き方が可能です ※業務上で何かあった際、東京オフィスに出社できる必要がございますため、フルリモート制度ではございません
休日・休暇
年間休日120日以上 完全週休2日制(土日祝休み)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇(5日)、有給休暇(入社半年後10日付与、最大20日)
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