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BonBon株式会社

  • IT/Web・通信・インターネット系
  • サービス系

"Gamify Medicine"をコンセプトに 「あたらしい医療」を生み出す

上場を目指す
自社サービス製品あり

企業について

BonBon株式会社は"Gamify Medicine"をコンセプトに、ゲームが持つインタラクティブ性、エンターテイメント性を活かしながら「あたらしい医療」の実現を目指す、京都発のスタートアップ企業だ。

創業者は、医師であり、医学部在学中に糖尿病網膜症や水頭症の診断をサポートするアルゴリズムを作成した経験を持つ、代表取締役の荘子万能氏。自身が思い描く「あたらしい医療」を実現するために、医師、エンジニア、経営コンサルタント、教育者等、各分野の高度なスキルを持つ専門家達に声を掛け、2018年にこの会社を立ち上げた。

現在は「Potion」「tsucom」「Solution」の3つの事業を展開している。
「Potion」はメンタルヘルスにおける課題をGamifyアプローチで解決するプロダクトである。客観的指標のないメンタルヘルスは従来"軽く"見られがちという課題があり、ゲームプレイを楽しんでもらいながら血圧を測るように手軽にメンタルヘルスを測定できる"心の血圧計"というコンセプトを持っている。京都大学精神科との共同研究を経て、2022年にゲームとしてのリリースを開始。今後検査機能のさらなる充実を目指している。

「tsucom」は非同期×動画のオンラインコミュニケーションプラットフォームである。医学情報が爆発的なスピードで増加していく現代においてはoutputベースでの医学教育が重要と考え、動画を活用しながら非同期で"ツッコミ"ができるプロダクトとしてローンチをした。現在は医学教育以外のシチュエーションでも活用が始まっており、非線形な成長に向けた改善を重ねている。

「Solution」は莊子氏の医師としての経験・知見も活かし、システム開発やクリニック経営支援・DX支援などを行っている。代表事例となっているのは渋谷にある「クリニック TEN」。Web予約・Web問診・オンラインでの事後決済など病院にかかるうえで生じる「めんどくさい」「わかりづらい」などのハードルを徹底的に排除し、医療のハードルを下げる体験を提供している。

医療は「つらい」「痛い」「苦い」「めんどくさい」など、ネガティブなイメージや心理的ハードルがつきまとうものでもある。また、医療従事者の世界においても臨床・研究・教育の中では教育にあまり着目されてこなかった歴史もある。
莊子氏は「患者もまた自分自身の専門家であり、医療におけるプレイヤーである」という考えがあり、医療にかかる心理的ハードルを直感・論理双方の側面から下げていく必要があると考えている。
そのような「あたらしい医療」を実装する上では、医師だけが医療社なのではなく、エンジニアもデザイナーも全ての人が「あたらしい医療者」になり得ると考えている。

「世の中では、『人かAIか』『患者か医療者か』など、多くの『か』の議論があります。しかし、私はこの『か』を『と』に変えてこそ、あたらしい解決策が生まれると思うのです。これからは、エンジニアやデザイナーが“薬”を作れる時代です。既存の医療者とは違った視点でアプローチするからこそ、解決できる問題や、治せる病気があると思います。エンジニアやデザイナーとしての技術と経験を使い、医療の世界で是非活躍してほしいです。私達は、既存の医療では盲点になりがちな境界領域や辺境領域にある問題を解決したいと考えています。医療機関と医療機関が、オンラインでスムーズに繋がるように。多職種の集合体である私達が医療を支える『あたらしい医療者』となって、『あたらしい医療』をつくり出していきたいと思います」(荘子氏)

2022年10月現在、同社では荘子氏を含めて12人がフルタイムメンバーとして働いている。医師、デザイナー、エンジニア、教育者やビジネスサイドなど多様なバックグラウンドを持つ人々が集まっている。彼らが口を揃えて語るのは「専門領域の異なる仲間と一緒に仕事ができるからこそ、面白い」と、いうことだ。

「まだ誰も知らない、あたらしい医療を作るにあたり、何をどうすれば正解なのか正しい答えを持っている人は誰もいません。でも逆に考えると、誰もが答えの片鱗を持っていて、それをみんなで持ち寄った時に、あたらしい医療が生まれるのではないかと思っています」と語る荘子氏。専門領域という枠を越えて、医療のために何ができるのか考え抜くのが、同社のやり方なのだ。


会社の規模を拡大するにあたり、同社はこれからさらに、多様な人材を採用したいと考えている。

「現在は男女比が8:1ですが、今後は積極的に、女性社員や女性役員を登用していきたいと考えています。社会に即した良いサービスを作るためには、男性だけでなく女性の視点も非常に重要だからです。また、福利厚生という面においては、最近、社員に子供が誕生したこともあり、男女を問わずに利用できる子育て支援制度を充実させたいと考えています。当社のオフィスは築200年の町家で、緑豊かな庭もあります。将来的にはオフィスの中に、子供が過ごせるスペースも作れたらいいなと考えているところです。会社としてはまだまだ未完成なので、みんなが働きやすい柔軟な制度や環境を、一緒に作っていけたらいいですね」(荘子氏)

専門分野も年齢も経歴も多彩なメンバーが集まる同社だが、メンバー全員に共通しているのは、「自分の力で、社会をより良くしたい」という、大きな夢を持っていることだ。与えられた仕事をするためにここにいるのではなく、自己実現の場として同社を選んでいるのである。


同社のビジョンに共感し、一緒に夢を叶えたいと思う方であれば、すぐに転職する予定のない方でもぜひ一度、会ってみたいと荘子氏は呼び掛ける。会って話をすることで、一緒にできることが何か、見えてくるかもしれないと期待を寄せる。医師、エンジニアやデザイナーなどの枠を越え、「あたらしい医療者」として共に歩む仲間に出会えることを、心から待ち望んでいる。

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求職者の声

企業情報

会社名

BonBon株式会社

業界

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

IT/Web・通信・インターネット系 > モバイル/アプリサービス

サービス系 > 医療・福祉・介護サービス

企業の特徴
上場を目指す、自社サービス製品あり
資本金

6,600万円

設立年月

2018年04月

代表者氏名

代表取締役 荘子 万能

事業内容

――感情と情報を結び、あたらしい医療をつくる――
BonBon株式会社は、多様な職種のスタッフ及び当社のネットワークの仲間たちとともに、より良い医療を目指して日々挑戦している、京都発の医療関連ソフトウェア開発スタートアップ企業です。

【事業内容】
▽ 医療関連ソフトウェア開発
▽ 医療関連業務支援

株式公開(証券取引所)

非上場

従業員数

12人

本社住所

京都府京都市中京区壬生上大竹町22

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