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playground 株式会社の中途採用/求人/転職情報

転職サイトGreen(グリーン)

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playground 株式会社

夢を与える仕事を、夢の職業に。

スポーツ・エンタメ業界をWeb3にフルアップデートする

「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」というミッションに向かって、DXを通じたスポーツ・エンタメ業界の収益性向上に取り組むSaaS系スタートアップ。

エンタメDXクラウド「MOALA」(バーティカルSaaS)はスポーツ・エンタメ運営を包括的にDXするクラウドサービスとしてチケットぴあ、吉本興業、ロッキンオンジャパン、女子プロゴルフ協会など大手興行各社を中心に導入が進む。

コロナ禍を背景に急伸した電子チケットやライブ配信といった業界のDXニーズを追い風として急成長中。独自生体認証技術(AI)の開発やWeb3等の先端技術への取り組みも積極的に行っており、特許庁の報告書や経済産業省のレポート等でも多数取り上げられている。

<受賞・採択歴>
- Forbes 200 SUPERSTAR ENTREPRENEURS -FORBES 2021年版
- すごいベンチャー 100 - 東洋経済社 2020年度版
- 未来の市場をつくる 100 社 -日経クロストレンド2021年版
- 経済産業省 採択 -「イベント参加者等に対するPCR検査等を実施したイベントの開催様式に関する実証事業」
- 内閣官房 選定 - 「ワクチン・検査パッケージに関する技術実証」

445275コロナ禍を追い風にビッグイベントでの採用がドンドン決まっています!
445283代表の伊藤は戦略・ITコンサル▷起業&売却の経験を持つ連続起業家。先端技術にも精通
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文化祭のように、熱く働こう。

行動指針は
「文化祭のように、熱く働こう。~Enjoy the game, play hard, stay gold.」

「文化祭ってめちゃくちゃ大変だったけど、思い返すととても充実してたよね」
「あんな日々を一生過ごせたとしたら人生とても幸せなんじゃないかな」
という代表・伊藤の思いから、playgroundのメンバーはワクワクしながら仕事に取り組める環境づくりにみんなで取り組んでいます。

スタートアップらしくとてもタフだけど、「達成したい!」と心から思える目標に向かって、前向きで気持ちのいい仲間やお客様と一緒に必死になって挑戦を続ける日々。いつか、「playgroundで過ごした時間はとても楽しかったなぁ」と振り返るときを迎えられるようにみんなで頑張ってます!

445280大規模イベントの前はほんとうに文化祭のようになることも。。。(ITどこいった)
445281採用基準は「いい人」。日々、大変ななかでも前向きで活発な議論が繰り広げられています
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playground 株式会社に「気になる!」した人の特徴

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企業情報

会社名 playground 株式会社
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  広告・デザイン・イベント
企業の特徴
  • 上場を目指す
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
資本金 51百万円
設立年月 2017年06月
代表者氏名 代表 伊藤 圭史
事業内容 # エンタメDXクラウド「MOALA」の提供
- チケット発券クラウド「MOALA Ticket」
- エンタメEC構築クラウド「MOALA Live Store」
- 究極の入場認証技術「BioQR」
# 音楽ライブ配信まとめメディア「#おうちライブ」の運営
# お笑いライブ検索メディア「ワラリー!」の運営
# コンサルティング・SIサービスの提供
株式公開(証券取引所) 非上場
従業員数 40人
平均年齢 30.0歳
本社所在地 東京都千代田区一番町4-6 一番町中央ビル2F
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playground 株式会社資本金51百万円設立年月日2017年06月従業員数40人

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