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シリコンスタジオ 株式会社の企業情報

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シリコンスタジオ 株式会社

ゲームや映像制作スタジオのほか、自動車、製造、建築など、さまざまな産業向けに最先端のリアルタイム3DCG関連技術を提供する、業界のリーティングカンパニー

CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組む中で研鑽を積み重ねてきた「技術力」「表現力」「発想力」で業界をリードする、CGソリューションプロバイダー

当社は、平成11年11月に米国Silicon Graphics Inc.の日本法人として設立された日本SGI株式会社の関連会社として、リアルタイムグラフィックスに関する事業を幅広く展開することを目的に設立されました。ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、クリエイター職の派遣・紹介に特化した人材事業の2つの事業を展開しております。
自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力、表現力、発想力の研鑽を積み重ねてきました。それら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、リアルタイムグローバルイルミネーション『Enlighten』といった、高度な技術をゲーム制作現場に提供する当社オリジナルのミドルウェアは、これまでワールドワイドで数多くのAAAタイトルに採用されてきました。また、特に産業分野で注目されているUnreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを活用した非エンターテインメント領域における案件に対し、コンサルティングから企画、設計、開発、運用まで、ワンストップで対応できるスキルと体制を有しています。

412718CGの黎明期から今日に至るまで研鑽を積み重ねてきた「技術力」「表現力」「発想力」の3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられることが強み
412719製造業や自動車、建築分野で注目を集めているCGやUnreal Engine、Unityなどのゲームエンジンを活用した案件に対し、ゲーム&エンターテインメント業界で培ったノウハウと技術で付加価値のあるアウトプットを提供

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企業情報

会社名 シリコンスタジオ 株式会社
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  システムインテグレータ・ソフトハウス
企業の特徴
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
資本金 4億5500万円
売上(3年分)
2020年 11月 期 2019年 11月 期 2018年 11月 期
41億円 45億円 50億円
設立年月 1999年01月
代表者氏名 梶谷 眞一郎
事業内容 ・ミドルウェアや先端CG技術、オンラインソリューション等を提供する開発推進・支援事業
・クリエイティブ業界に特化した人材事業
株式公開(証券取引所) 東証マザーズ
主要株主 株式会社ディンプス
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
株式会社クリーク・アンド・リバー社
楽天証券株式会社
従業員数 173人
平均年齢 38.0歳
本社所在地 東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル
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シリコンスタジオ 株式会社資本金4億5500万円設立年月日1999年01月従業員数173人

ゲームや映像制作スタジオのほか、自動車、製造、建築など、さまざまな産業向けに最先端のリアルタイム3DCG関連技術を提供する、業界のリーティングカンパニー

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