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【3Dモデラー】有名タイトル多数/運営中タイトルの世界観を担う中核ポジション

株式会社マトリックス - 老舗ゲームディベロッパー・有名タイトルなど150本超をリリースしています。

株式会社マトリックス 求人画像1
【ゲーム】3Dモデラー(リーダー候補・プロジェクト限定)
360万円〜600万円
東京都
職種未経験歓迎, 業界未経験歓迎, 副業可, 急募求人, 転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

事業内容:多ジャンル対応のコンシューマー・モバイルゲーム開発
多ジャンル対応のコンシューマー・モバイルゲーム開発

多岐にわたるプラットフォームでゲーム受託開発を行い、革新的な体験を提供しています。有名RPGやキャラクターを活用したゲーム開発で、世界中のゲーマーを熱狂させています。

仕事内容

現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。 手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです! ▼具体的な業務内容 ・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作 ・制作環境の整備・最適化 ・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理 ・制作パイプライン/ワークフローの設計・改善 ・外注管理、進行管理、成果物レビュー ▼使用ツール ・Unity ・Maya <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。 契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。 参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用もございます。

募集背景

当社は事業の拡大とともに、100名規模の組織に成長しました。 近年では、コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリの受託開発のほか、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作事業を手掛けております。 運営タイトルは安定フェーズにありますが、さらなる進化に向けてクオリティの底上げが重要なテーマとなっています。 そこで今回、3Dモデリングの実務を担いながら、将来的にはリーダー候補としてマネジメントにも挑戦いただける方を募集します。 ユーザー体験の根幹を支える“造形”を通じて、タイトルの価値をさらに高めていきませんか。

概要

株式会社マトリックスは1994年に設立した企業です。 コンシューマーゲームやソーシャルアプリなど、幅広いコンテンツの企画・開発・運営を行っており、ゲーム事業は当社の主力事業です。 それ以外にも遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶映像の企画・開発も行っております。 こちらは21年継続しており、取引先メーカーも年々増加しており、成長中の事業になっております。 事業の更なる成長・拡大のため、開発体制の強化を目指して積極採用をおこなっております。

この仕事で得られるもの

・Unity環境を前提としたデータ設計〜実装までの経験 ・パイプラインの改善や外注管理など、マネジメント・テクニカル両面のスキル ・多くのユーザーに支持される著名タイトルの運営現場での実務経験

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジアビル13F 【アクセス】 ・西武新宿線「西武新宿駅」より徒歩2分 ・JR「新宿駅」より徒歩7分 ・大江戸線「新宿西口駅」より徒歩7分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入  ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能 ・教育研修(勉強会など) ・定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回)

休日・休暇

・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日) ※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) ・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む) ・年間休日数:120日以上(夏期休暇、年末年始休暇、計画的付与日10日を含める)

就業場所における受動喫煙防止の取組

敷地内すべて禁煙 屋内原則禁煙(喫煙専用室以外の対策あり) 就業場所からすぐ近くに屋外喫煙所あり

制度紹介

【研修/勉強会】 社員一人ひとりのスキルアップを目的として、社外講師を招いた研修や有志社員による勉強会を定期的に開催しています。実践的な学びを通じて、業務に役立つ知識や技術を身につける機会を提供しています。 【CEDEC参加補助】 ゲーム業界最大規模の技術者会議「CEDEC」への参加を会社がサポート。参加費用は会社負担で、社員が最新の技術や知識を習得することを応援します。業界の最前線に触れながら、スキルを磨ける環境です。 【産休・育休制度】 通常の産休・育休制度や時短勤務に加え、保育園の送迎がしやすくなる時差勤務や小学校3年生までの時短勤務延長などの社内制度も設けています。男性社員の育休取得実績も多数あります。 【サークル活動】 社員同士の交流を深めるため、サークル活動費の補助制度があります(適用条件あり)。趣味を通じて、部署を超えたコミュニケーションが生まれ、リフレッシュの場にもなっています。 【社員総会】 毎年、事業年度の変わり目に社内総会を実施しています。前期の振り返りやあらたな目標など、会社のリアルを社員に共有する大切な場です。

取り組みの紹介

【1on1面談】 日々の業務で感じた悩みを相談したり、キャリアや成長に関するアドバイスを受けたりする場として活用できます。 また、年間目標の進捗確認を行うことで、自分の現状を把握し、次のステップに向けた具体的な行動計画を立てることができます。 社員一人ひとりが主体的に成長できる環境をサポートします。 【ゲームプレイ会】 社員同士で最新ゲームをプレイ&社内配信する楽しいイベントです。 業界動向の把握や最新トレンドの情報収集ができるだけでなく、社員同士のコミュニケーションを深める場としても人気です。 楽しみながら学ぶ、一石二鳥の体験ができます! 【企画コンペティション】 全社員が参加可能な企画コンペを定期的に開催しています。「こんなゲームを作りたい!」というアイデアを形にできるチャンス。 優秀賞に選ばれた企画はプロジェクト化の可能性もあるため、社員のクリエイティビティを存分に発揮できる取り組みです!

ゲーム文化保存研究所(IGCC)の活動紹介

2016年にゲーム文化を保存することを目的として、ゲーム文化保存研究所(IGCC)が設立され、弊社代表の大堀が所長を務めています。 時代と共に失われつつあるレトロゲームを中心に、ゲーム文化を未来にわたって継承していくものとして、保存・公開する活動に取り組んでいます。

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