株式会社マトリックス - 老舗ゲームディベロッパー・有名タイトルなど150本超をリリースしています。
多岐にわたるプラットフォームでゲーム受託開発を行い、革新的な体験を提供しています。有名RPGやキャラクターを活用したゲーム開発で、世界中のゲーマーを熱狂させています。
現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。 デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には 広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。 チームやクライアントとコミュニケーションをとり、コンスタントに成果物を出力できる方や 運営において能力を発揮してきた方、ぜひご応募をお待ちしております! 【業務内容】 ・運営ゲームのUI、アセット素材作成 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Unity ・Illustrator ・Spine ・Live2D など <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。 契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。 参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用の可能性もございます。
概要
【設立~現在までの軌跡】 当社代表の大堀は、高校時代にアーケードゲームの『ゼビウス』で、日本で初めてカウンターストップの1000万点を叩き出しました。これをきっかけにゲーム業界への道を歩み始めます。大堀自らがゲームを通じて体験した感動を「多くの人に届けたい」という強い想いのもと、1994年に誕生したのが当社です。 創立後はひたむきにゲーム開発にのめり込み、気付けば200タイトル以上の実績を持つ開発会社へと成長。誰もが知る有名RPGや、人気IPを使用したタイトルの制作を手掛けるまでになりました。 代表が情熱を傾ける遊技機の映像制作業務も20年以上継続しており、著名メーカーとの取引が年々増加。ゲーム・遊技機双方の開発シーンにおいて、着実に実績を構築しています! 【創立30周年、今が一番の成長期】 創立から30年以上が経過し、100名以上の社員をかかえる当社。受注案件数も順調に増加していることから積極採用を進めており、前期の中途採用者数は25名以上! 月1回の全社懇親会や季節ごとの社内イベントを開催しており、あらたに入社した方もすぐに馴染めますのでご安心ください。 【エンタメ業界を生きぬき、盛り上げるために】 変化の激しいエンタメ業界では、開発現場に求められる技術の進歩と多様化が進んでいます。そんな中でより良いコンテンツを制作するため、当社では開発会社同士での業務提携や技術提携も積極的に進めております。 2025年の東京ゲームショウでは、会社を超えた協力チームで自社タイトルを開発&出展。来場者の皆さまから「面白い!」「リリースが楽しみ」とのお言葉をいただきました。 自社の成長のみに着目するのではなく、エンタメ業界全体を盛り上げたい。そんな理想を胸に、業界内での協力体制を強めながら、受託開発・自社開発双方で力を発揮できる会社を目指しています。
この仕事で得られるもの
UIデザイナーを募集しておりますが、向上心があり自ら行動できる方であれば それ以外のデザイン業務でも、向上させたいスキルを上げることができます。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジアビル13F 【アクセス】 ・西武新宿線「西武新宿駅」より徒歩2分 ・JR「新宿駅」より徒歩7分 ・大江戸線「新宿西口駅」より徒歩7分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) 関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能 ・定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回) ・開発機材の貸与 ・カジュアル服装OK
休日・休暇
年間休日120日以上 ・休日/完全週休2日制(土・日)、祝日 ・休暇/夏期、年末年始、有給
経営理念
マトリックスの経営理念は、「『遊び』を通して、人々を『幸せ』にする」というもの。 ユーザーには「感動」を、クライアントには「利益」を、そして社員をはじめとした開発スタッフには「やりがい・収入・自己表現・成長の機会」をもたらし、エンタメにかかわる人全員に幸せになってもらいたい。 マトリックスは、それを実現する「プラットフォーム」でありたいと願っています。
社風
ゲーム開発を手掛ける社員は、カードゲームやボードゲームが好きな社員も多く、お昼休みや終業後にゲームをとおして親交を深めることもしばしば。一方で遊技機チームの社員はパチンコ・パチスロ愛が非常に深く、会社近くのホールで「打ち会」を開き、楽しみながら市場調査をおこなうことも! 社員同士がクリエイターとしてお互いをリスペクトしており、新入社員・ベテラン関係なく意見を言いやすい風土があります。
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