株式会社マトリックス - 老舗ゲームディベロッパー・有名タイトルなど150本超をリリースしています。
多彩なプラットフォームでのゲーム開発を軸としながら、遊技機の演出や液晶映像も手掛ける当社。世界中のエンタメファンを熱狂させ続けています!
ゲーム受託開発に強みを持つ当社にて、インフラエンジニアを担当いただきます。 既存システムの課題を解決しつつ、新たな仕組みを積極的に取り入れることができるポジションです。 お持ちのスキルやご経験に応じて上流から携わるチャンスもあり、幅広い経験を積むことができます! ▼メイン業務 ・社内の改善要望や新規案件に対応するシステムの開発~保守 ・各種クラウドインフラを用いたサーバーの構築~運用管理 ・ネットワーク設計およびセキュリティ対策の検討~実施 ・既存システムの保守運用と改善提案 ・ナレッジ共有や業務効率化に向けたマニュアル整備 ▼その他業務 ・社内利用システムやツールの導入支援・改善提案 ・業務フロー改善のためのツール開発や自動化対応 ・社内インフラ全体の安定稼働に向けた調査、分析、最適化 <使用ツール> ・LinuxまたはUnix ・Apache ・PHP、Ruby ・Python ・C、C++
募集背景
当社では事業の拡大に伴い、近年では開発のみでなく、運営フェーズの案件を受託する機会も増加しています。 運営案件では、開発フェーズ以上にインフラの安定性や継続的な改善が求められるため、体制強化が急務となっています。 そうした背景から、サービスをより安全かつ円滑に提供していくため新たにインフラエンジニアを募集することになりました! 私たちと共に、ゲーム・エンタメ体験を支える技術基盤を築いていきませんか?
配属部署
配属先は、受託案件の予算・進行・人員管理などを担う「事業推進部」となります。 プロジェクトマネージャーや営業担当が在籍し、クライアントとの折衝や社内外の調整も行う部署です。 中途入社のメンバーも多く、様々なバックグラウンドを持つメンバーが活躍中! 職種問わずコミュニケーションが活発で、風通しのよい雰囲気が特徴です。
概要
株式会社マトリックスの設立は1994年。ゲーム業界の認知度が今よりもずっと低かった頃から、ゲーム雑誌の立ち上げやゲームライター、ゲーム制作などを手がけてきた代表の大堀が、ゲームへの熱い想いを胸に立ち上げた会社です。 ゲーム好きでなくても知っているような有名RPG作品や人気キャラクター作品のモバイル版の開発から、コンシューマー向けのゲームソフト、モバイルアプリやソーシャルアプリなど、幅広いコンテンツの企画・制作・開発を手がけてきました。 働き方改革などを含めた世の中の変化にしっかりと対応しながら、生産性とクオリティの高いコンテンツを生み出していくため、バックオフィスの体制強化を目指しています。
この仕事で得られるもの
・インフラエンジニアとして幅広い技術領域に携わりながら、課題解決能力や提案力を磨くことができる ・既存システムの保守や改善から新規構築まで一連のフェーズに関われるため、キャリアの幅を広げられる ・ゲーム業界のシステムに触れる機会も多く、専門的な知見を深めながら成長できる環境
勤務地
【勤務地詳細】 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジアビル13F 【アクセス】 ・西武新宿線「西武新宿駅」より徒歩2分 ・JR「新宿駅」より徒歩7分 ・大江戸線「新宿西口駅」より徒歩7分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能 ・教育研修(勉強会など) ・定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回)
休日・休暇
・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日) ※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) ・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む) ・年間休日数:129日(夏期休暇、年末年始休暇、計画的付与日10日を含める)
就業場所における受動喫煙防止の取組
敷地内すべて禁煙 屋内原則禁煙(喫煙専用室以外の対策あり) 就業場所からすぐ近くに屋外喫煙所あり
制度紹介
【研修/勉強会】 社員のスキルアップを目的として、社外講師を招いた研修や有志社員による勉強会を実施しています。 【CEDEC参加補助】 社員の参加費用を会社が負担。最新の技術や知識の習得を応援します。 【産休・育休制度】 通常の産休・育休制度や時短勤務に加え、保育園の送迎がしやすくなる時差勤務や小学校3年生までの時短勤務延長などの社内制度も設けています。男性社員の育休取得実績も多数あります。 【サークル活動】 サークル活動費の補助制度があります(適用条件あり)。仕事ではかかわりの少ない社員とも、趣味を通じてコミュニケーションを深めることができます。 【副業】 副業OK。本業のゲーム開発に活かせる技能を身に付け、よりクリエイティビティを高めることができます。 【社員総会】 毎年、事業年度の変わり目に社内総会を実施しています。前期の振り返りやあらたな目標など、会社のリアルを社員に共有する大切な場です。
取り組みの紹介
【1on1面談】 直属の上司との1on1面談を毎月実施しています。業務上の悩みを話してもよし、成長のためのアドバイスを求めてもよし。年間目標の進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。 【ゲームプレイ会】 社員同士で最新ゲームをプレイ&社内配信。楽しみながら最新作の情報収集もできる、一石二鳥なイベントです。 【企画コンペティション】 全社員が参加可能な企画コンペを定期的に開催しています。優秀賞に選ばれた企画はプロジェクト化のチャンスも!
ゲーム文化保存研究所(IGCC)の活動紹介
2016年にゲーム文化を保存することを目的として、ゲーム文化保存研究所(IGCC)が設立され、弊社代表の大堀が所長を務めています。 時代と共に失われつつあるレトロゲームを中心に、ゲーム文化を未来にわたって継承していくものとして、保存・公開する活動に取り組んでいます。
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