フリュー株式会社 - 業界シェアNO.1のプリントシール機をはじめキャラクタービジネス、ゲームなどの事業を核にエンタテインメント分野で事業を拡大しています。
プリントシール機事業:プリントシール機の企画・開発・製造・販売事業 コンテンツ・メディア事業:携帯電話向けコンテンツ/メディアの企画・開発・配信事業 キャラクターMD事業:アミューズメント施設向け景品の企画・開発・販売事業 ゲーム事業:家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売事業、ソーシャルゲームの企画・開発事業 アニメ事業:アニメーション作品の企画・製作事業
外部の開発会社とタッグを組んで、ヒット作を生み出すキーマンになっていただきます。 ディレクターとプロデューサーが2人で1本のタイトルを担当し、企画の提案、予算やスケジュールの管理はもちろん、販売戦略に至るまで、責任を持って担当していただきます。 【具体的には】 ・コンセプト設定、企画書の作成 ・キャラクター版権の権利元との交渉、契約締結、スケジュール調整 ・外部クリエイターへの発注、予算計画の作成 ・プロモーション施策の提案 ・予約特典の選定 ・デバッグ作業 ・その他ゲーム内容の改善提案 など ゲーム制作に関わるありとあらゆる面でご自身のアイデアを活かしていただきます。 同時にしっかりと市場動向を分析しながら、ゲームをビジネスとして成功に導くのが最終目標です。 【やりがい】 シナリオ、グラフィック、サウンドなど、多岐にわたる内容をチェックした上で改善案を検討し、クオリティアップに努めていきます。担当するゲームタイトルは、そのスタートから販売までを見届けることになるので、思い入れをもって商品に関わることができます。また、商品を購入いただいたユーザー様の声を活かしながら、よりよい製品づくりに繋げていくことも、次のステップへの励みにもなります。 【厳しさ】 待っているだけではゲームは完成しません。計画通りに発売するためのスケジュール管理や、効果的な製作費の割り振りなど、多くの要素を考えながら、自分自身が社内外のスタッフをリードしなくてはいけません。
募集背景
家庭用ゲーム事業への新規参入から5年、事業拡大による体制強化のための増員を図ります。 今後、ニンテンドー3DS、Playstation(R)Vita、Playstation(R)4等の家庭的ゲーム機に向け、発売タイトルを大きく拡充していくため、新たなタイトルのリーダーとなっていただける方を募集したいと思います。
概要
「人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」これがフリューの企業理念。良質なエンタテインメントを創造することによって私たち自身の心を豊かで幸せにし、さらに良質なエンタテインメントを世の中に提供することによって世の中の人々全ての心を豊かで幸せにしていきたいと考えています。 また、社員一人ひとりがいきいきと仕事をすることで、良質なエンタテインメントが生まれ、世の中の人々の心を豊かで幸せにしていく。これがフリューの目指す理想の姿です。 「なりたい自分を描く仕掛け」そして「なりたい自分に近づくサポート」をキーワードにたくさんのプログラムを用意しています。
この仕事で得られるもの
・新しいものを創りだす喜びと、担当タイトルの成功による達成感。 ・外部のゲーム制作会社やクリエイターとのつながり。 ・生涯のキャリアとなる、ご自身の代表作。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都渋谷区鶯谷町2-3 COMSビル2F 【アクセス】 JR各線・東急電鉄各線・東京メトロ各線・京王井の頭線「渋谷駅」から徒歩10分
勤務時間
9:30〜18:00
待遇・福利厚生
【保険】 社会保険完備 【制度】 財形貯蓄、退職金、確定拠出年金、持株会、慶弔見舞金制度 【その他】 社宅・寮(借上物件)、クラブ活動補助、社員旅行(年1回) 福利厚生代行会社(ベネフィット・ワン)加入 【勤務時間】 休憩45分、実働7時間45分(フレックスタイム制あり)
休日・休暇
◎年間休日124日(2014年度実績) 【休日】 完全週休2日制、祝日 【休暇】 夏期、年末年始、有給、結婚、出産・育児・介護、赴任、節目 他
フリューの人材育成体系
フリューが、目指している組織は、社員一人ひとりが「人生を、仕事を楽しむ!」ことで「自己実現を成し遂げられる」組織です。社員一人ひとりの自己実現をサポートするため、「なりたい自分を描く仕掛け」と「なりたい自分に近づくサポート」をキーワードにたくさんのプログラムを用意しています。 ・ビジョンの共有 企業理念、個人の将来像を共有するために様々な取り組みを行っています(例:対話会全社合宿、仕事じまん、クラブ活動、全社旅行、社員意識調査) ・自己啓発サポート 勉強会、書籍の購入、外部研修等の参加 ・階層別研修 資格別研修、職能別研修、重点課題研修、職場リーダー研修 他
職場の雰囲気
フリューでは組織間の垣根がなく、社員の横のつながりがたくさんあります。新作タイトルの企画段階では、営業から伝えられる市場の声を参考にしますし、どのようなユーザー層にアプローチしていくかを宣伝広報と密に話し合い、ゲームの方向性を決めます。メンバー一丸となって新しいゲームを開発する一体感があります。 さらに事業や職種の垣根を越えて、お互いの価値観や興味について理解することを目的とした対話会や全社合宿、年1回の全社旅行、有志によるクラブ活動など…様々な仕掛けで社員同士仲良くなってもらい「言いたいこと、言うべきこと」を言い合える風通しの良い「風土」の実現に役立てています。
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