デジタルコンテンツに工房の手作り感を
創業者が占い事業に着手した背景としては、占いはいつの時代も不変的に求められてきたもので、デジタルを通じて占いを提供する事が出来れば、多くの人が何か悩みや不安を感じたときに相談できて、心の支えとなる場所を提供できると思った事です。誰にも相談できない辛い状況や、将来について前向きに生きるための手助けとして占いがあり、それを通じて多くの人に影響を与えたいと思い、事業を展開しています。
今後は、まず目先としては占い事業を主軸に今後も全国展開していきたいと考えておりますが、占い事業の顧客の8割が女性のため、女性の美容や健康に関する事業、女性のスキルを生かした... 続きを読む
株式会社メディア工房
IT/Web・通信・インターネット系 > Webマーケティング・ネット広告
IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > その他マスコミ・エンターテイメント・メディア系
451百万円
2025年 8月 1.873百万円
2024年 8月 2.012百万円
2023年 8月 2.073百万円
1997年10月
代表取締役社長 長沢 一男
コンテンツ制作・配信事業・各種メディア事業 他
東証グロース
株式会社NTTドコモ、KDDI株式会社、ソフトバンク株式会社、ニフティ株式会社、LINEヤフー株式会社、ビッグローブ株式会社、グリーホールディングス株式会社、株式会社ミクシィ、株式会社ディー・エヌ・エー、楽天株式会社、エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社、iTunes株式会社(Apple Japan関連会社) ほか
59人
38.1歳
東京都港区六本木7-15−9 住友不動産六本木セントラルタワー9階