ただ作るだけではなく、お客様の業務で使われ、喜んでもらえるところまで見られる。そこにFDEの仕事の面白さを感じています。
メディアアート系の大学院で学びながら、学生時代からプログラミングを使った簡単な開発やWeb制作の仕事をしていました。卒業後は機械学習やゲームを題材に、AIと人間の関係や身体性をテーマとした作品制作・作...続きを読む
『Tailor Platform』をベースにAI駆動開発を進めているため、フルスクラッチに近いAI駆動開発よりも、効率的に実装を進められます。
FDEの仕事で面白いのは、困っている現場に入り、ちゃんと動くものを作り切れるところです。私は元々、システムを作って、それがきちんと動くこと自体が好きなんです。当社での仕事は作って終わりではありません。...続きを読む
作って終わりではなく、業務に定着し、価値に繋げる。その考え方に強く共感し、テイラーへの入社を決めました。
大学でインダストリアルデザインを学び、新卒では精密化学メーカーに入社し、医療画像診断AIシステムのUI/UX、インスタントカメラのビジネスユース事業立ち上げ、次世代複合機のコンセプトモデル開発等、ハー...続きを読む
顧客への貢献とプロダクトへの貢献を両方感じられるところが、テイラーで働く面白さだと思っています。
当社に入社後、顧客向けにカスタマイズしたシステムを作るプロジェクトに、PdMとして参加しました。少人数のチームですが、職種ごとに役割を切り分けるのではなく、お客様の要望を聞き、仕様を考え、ディスカッシ...続きを読む
優秀なメンバーが集まるギークな組織に見えるかもしれませんが、実は人間味のあるコミュニケーションを大切にする会社です。
2009年に大手ITメガベンチャーへ新卒入社し、社長室やソーシャルゲームのPMを経験しました。その後、フリマアプリ等を手掛ける会社で人事へキャリアチェンジ。さらに、ノーコードSaaS企業・AIベンチャ...続きを読む
