形状処理で世界をちょっと良くする、3D開発のプロ集団
大学では機械工学を学び、大学院の研究室ではバーチャルリアリティの研究に携わりました。
大学院まで進みましたが、自分は純粋な研究者肌ではないと感じ、心機一転、研究とはまったく異なる商社の営業職に挑戦しました。
学ぶことも多く、充実した環境ではあったのですが、自分の手で何かを作りたいというエンジニアとしての思いが再び強くなり、形状処理開発を得意とするベンチャー企業に転職しました。
転職した会社は「民間の大学院」を社是とする研究開発志向の強い会社で、技術そのものの追求を尊ぶ環境でした。
私自身もその環境で多くを学び、幾何学や形状処理の奥深さに魅了さ... 続きを読む
株式会社キカラボ
IT/Web・通信・インターネット系 > システムインテグレータ・ソフトハウス
900万円
2022年04月
北澤 弘幸
形状処理技術を応用した技術系ソフトウェアの研究・開発・販売
2人
静岡県浜松市中央区和地山3-1-7 浜松イノベーションキューブ 301号室