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私たちのデザインでは、常に創造性と事業性の両立を目指します。独創や創造のないもので人々を魅了することはできませんが、一方でどれだけ創造的あっても、実現しなかったり、売れずに事業インパクトを生まないものには価値がないと考えるからです。簡単なことではありませんが、デザイナーの価値はそのバランスにこそあると私たちは信じています。 以下の3点が仕事におけ... もっと見る
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 もっと見る
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、 スマートフォン向けアプリケーション等 各種コンピュータゲームソフトの3Dグラフィック制作業務 <業務内容一例> ・キャラクターモデリング作成 ・ステージ(背景)モデリング など もっと見る
コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、モーション全般の業務となります。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦するこ... もっと見る
業務内容 イベント、プロモーションなどの映像制作、ゲーム、携帯などのコンテンツ、映像制作などのお仕事です。 コンテンツ制作に関わる付随業務全般、作ったコンテンツのイベント実施など。 使用ソフトウェア: Photoshop MAYA又はMAX、SIなどの3DCGソフト その他、生かせるスキル(必須のスキルではありません。) ※Illus... もっと見る
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、 及び雨・霧・光などの環境効果の作成 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
【概要】 チーフデザイナーとしてデザインチームを率いて弊社サービスのデザイン業務全般に関わり、制作業務・マネージメント業務を担当していただきます。 【業務の内容】 ・iOS/Android向けアプリ「シンクシンク」や通信教材「ワンダーボックス」に関するデザイン制作 ・グローバル、non-verbalの新サービスに関するデザイン制作 ・デザ... もっと見る
次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。 社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくり... もっと見る
順調に成長を続けている当社のパワーの根源は「人」につきます。 「何をするか」も大切ですが「誰とはたらくか」に重きを置いている会社です。 今後も当社は「人」の採用に力を入れ、さらなる成長を続けていきたいと思います。 この成長を続けるために、「人」の力はとても大切です。 今回募集のポジションは、自社開発・運営しているモバイルゲームのグラフィック... もっと見る
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