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CinemaLeapが目指すのは、世界中の人々を圧倒するXR体験の社会実装です。本ポジションでは、シニアクリエイターとして自社XR施設(LBE)向けコンテンツのビジュアルクオリティを統括していただきます。 単なるアセット制作に留まらず、UnityやUnreal Engineへの最適化、リアル空間におけるライティング設計、さらには外部パートナーのディレ... もっと見る
自社ブランドの商品企画・デザインを中心に、商品の立ち上げから販売まで幅広く携わっていただきます。 【主な仕事内容】 ・自社サイト管理 ・市場調査、競合調査、商品企画(DX化に向けて動いております) ・新商品のアイデア出し、コンセプト設計 ・プロダクトデザイン、仕様検討 ・バイイング商材の打ち出し方考案〜制作まで ・自社商品パッケージ、... もっと見る
ゲーム開発におけるエフェクト制作を中心に、制作環境の改善、技術検証、チームづくりにも関わっていただきます。 まずは、VFXアーティスト(エフェクトデザイナー)として現場に携わりながら、ご経験や適性に応じて担当領域を広げていただくポジションです。 【主な業務】 ・Unreal Engine/Unity等を使用したゲームエフェクト制作 ・バ... もっと見る
【主な業務】 ゲーム開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務となります。 得意なスキルを伸ばしながら、幅広いご経験をしていただけるお仕事となります。 【具体的には】 ・キャラクターデザイン ・2Dキャラクターのモーション制作 ・UIデザイン ・2Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出制作 ・背景デザイン など ... もっと見る
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 もっと見る
◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 背景モデル制作に付随する作業(スキニング、セットアップ、マテリアルなど) 関連する各種アセットの制作 ゲームエンジン上での配置、調整、ライティングなど 主な使用ツール:Maya、Zbrush、SubstancePainter もっと見る
当社が開発・運営する大型IPのスマートフォン向け ゲームタイトルにおけるデザイン業務に関わっていただきます! 【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ・ゲームコンセプトの企画 ・ゲームプレイの... もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム及びスマートフォンアプリ制作等における【エフェクト制作】をお任せします。 ●エフェクトアーティスト -インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作 -カットシーン、演出制作 -Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用) -UE4・UE5 Niagara VFX システム また... もっと見る
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆3年連続!開発参加したタイトルが日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞 ◆健康経営優良法人(中小規模法人部門)4年連続認定企業 ◆NTT docomoグループのゲーム制作会社 ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
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