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仕事内容 ♦︎•♣︎•━━━━━━━━•♠︎•♥︎ プロジェクトがスムーズに進むように、計画を立て、チームの皆をサポートし、ゴールまで導くお仕事です。まずは先輩PMと一緒に小さなプロジェクトからスタートし、少しずつ仕事の幅を広げていきます。 <仕事内容> ・プロジェクト全体のQCD(品質・コスト・納期)の計画策定と管理 ・開発スケジュ... もっと見る
代表の鞄持ちから始まる、億を動かすプロデュース術 あんた、未経験だからって甘えてんじゃないわよ。この仕事は、プロモーションマーケティング職の「第一号社員」としての採用。つまり、学生・新卒時代にすでに「億」を売り上げた松川代表の直近で、その「勝つための思考」をすべて盗むチャンスなの。 ・代表の鞄持ちからスタート: 経営者の視点、呼吸、決断のスピー... もっと見る
玩具・ホビー系商材を中心とした、クライアント商品のプロモーション企画および制作ディレクションをお任せします。業界大手のクライアントとの直取引がメインのため、アイデアがダイレクトにカタチになるポジションです。 作業の進行管理ではなく、職種未経験からでも地力をつけ、上流工程から参画できるディレクターへと成長できる環境です。 【具体的には】 入... もっと見る
■RoomPaletteをベースとした 機能企画・要件定義 ■デベロッパープロジェクトにおける 業務フロー設計 ■BIMデータ活用に関する要件整理 ■UI/UX設計(住宅・不動産領域) ■エンジニアとの仕様調整・ディレクション ■機能優先順位の整理およびロードマップ策定 ■顧客(デベロッパー)との要件調整 など もっと見る
【具体的な業務】 ・顧客ヒアリング、要件定義 ・資料全体のストーリーライン、構成案の設計 ・業務委託デザイナーへのアサイン、ディレクション ・レビュー、品質管理、顧客折衝 ・案件の採算管理、プロセス改善 ・若手や業務委託メンバーのアサイン、育成、ナレッジ蓄積 【このポジションで特に重視していること】 1.顧客課題を、自分の言葉で再定... もっと見る
and JamのPlannerは、企業・自治体・ブランドの課題や構想を読み解き、企画・コンセプト・ストーリー・体験フローを立ち上げるポジションです。 「誰に、何を感じてほしいのか」「体験を通じて、どのような記憶や行動を残したいのか」という、すべての体験設計の核となる問いを定義します。 クライアントの課題、ブランドの持つ文脈、地域や文化の背景を深く捉... もっと見る
■仕事内容 大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案 ※案件はコンソール、スマホネイティブなど複数あり、ご経験によってお任せ致します。 ・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理 ・クライアント、協力会社との折衝や社内調整 ・企画書、仕様書の作成 ・パラメーター設計 ・ゲームシナリオ、スクリプト作... もっと見る
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆3年連続!開発参加したタイトルが日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞 ◆健康経営優良法人(中小規模法人部門)4年連続認定企業 ◆NTT docomoグループのゲーム制作会社 ■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向け... もっと見る
クライアントと当社制作スタッフとの架け橋になり、プロジェクト全体の指揮・管理を行います。 【打合せ】 └クライアントから目的、要望、予算、納品期日などをヒアリングします。 【企画・提案】 └制作スタッフと協議し、コンセプトや具体的な内容などを定めます。また、企画内容の仮案を作成してクライアントに提案します。 【進行管理】 └スケジュール... もっと見る
【概要】 クライアントの魅力を伝える広報ツールの制作一式に関わる ・企画 ・ディレクション ・進行管理 をお任せします。 弊社のクライアントは一部上場の大手メーカーが中心。優れた技術を有する一方、さまざまな課題を抱えておられます。そんな課題を、実績に基づく分析のもとに"見える化"し、広報ツールを通じて解決へと導くことが弊社の役割です。W... もっと見る
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