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コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 もっと見る
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆3年連続!開発参加したタイトルが日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞 ◆健康経営優良法人(中小規模法人部門)4年連続認定企業 ◆NTT docomoグループのゲーム制作会社 ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ... もっと見る
自社サービスへの新規ユーザー獲得とリピート促進を目的に、自社SNSアカウントの運用を担当していただきます。 投稿の企画・制作・配信・効果測定まで、運用の中核を担うポジションです。 アカウントの立ち上げは完了済み。これから伸ばすフェーズに入るタイミングでの参画となります。 具体的には、、、 ・自社SNS(X、LINE 等)の運用・投稿管理... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
当社シミュレーターアプリのクライアントサイド開発・運用、主にAndroid、iOSでの開発を中心とした業務を担当していただきます。 ・C⁺、C#、JAVAでのコーデイング ぱちんこ・パチスロをアプリに移植するシミュレーションアプリの開発担当です。 まずはOSのアップデート対応からお任せし、将来的にはアプリ開発の企画に携わっていくことが出来... もっと見る
■仕事内容 大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案 ※案件はコンソール、スマホネイティブなど複数あり、ご経験によってお任せ致します。 ・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理 ・クライアント、協力会社との折衝や社内調整 ・企画書、仕様書の作成 ・パラメーター設計 ・ゲームシナリオ、スクリプト作... もっと見る
▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クライアントの課題を解決し、サービス価値の最大化/最適化をする「戦略マーケター」を目指していただきます。 ●戦略的な広告運用: SEM、SEO、SNS、アフィリエイト、リスティング等の最適化 ●勝ち筋の検証: 配信プランの選定、データに基づいた改善提案 ●数字の管理: 予算・申込件数のレポーティン... もっと見る
弊社の最注力事業である、出版事業、及び、WEBTOON事業でご活躍いただける方を幅広く募集いたします! 【募集背景】 近年、韓国や中国を中心に「WEBTOON(縦読みマンガ)」市場が爆発的な成長を遂げています。 スマートフォンでの閲覧に最適化されたこの新しいフォーマットは、従来のマンガ表現を再定義し、エンターテインメントの新たな潮流として... もっと見る
■経営陣・幹部と直接話をする機会が豊富なポジション インハウスチームのデザイナーは、社長や各部門の事業部長から専門家として相談を受けるポジションです。経営視点に触れながら、社内の仲間とともにお客様に提供するサービスを構築していく仕事です。 ■気持ちを込めて取り組めるプロジェクト インハウスの仕事には成果物が自社サービスの一部として、長期的に使... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
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