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■お任せしたいミッション 単なるアウトプットの制作ではなく、事業とプロダクトの未来を「カタチ」にしていくことをお任せしたいです。 ユーザーが本当に求めている「問題」を深く発見し、それを解決するUI/UXを自ら設計・実装することで、プロダクトの成長を力強く推進してください。 チーム全体の創造性と技術レベルを押し上げる貢献を期待します。 ■具体... もっと見る
弊社が手がけるイベント・空間プロジェクト・受注案件において、社内外の関係者と連携しながらデザイン領域を主担当として推進していただくポジションです。 ヒアリングから進行管理、ビジュアルデザイン・DTPデザイン制作、納品までの一連のプロセスを担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・各イベントのデザインディレクションおよび進行管理(社内他部署... もっと見る
自分たちで一から教育ITサービスをたちあげ、14年以上運営してきました。チームで議論を重ねてクオリティの高いサービス作りを目指すことができます。 入社したらまず、ITの基礎知識や専門用語、AIの使い方を学びます。すでにウェブデザイナーとして長い経験がおありなら、ここは早めに終わります。 慣れてきたら、ランディングページなどの簡単な改善を行い... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、デジタル領域でのデザインをご担当いただきます。 ■デジタルデザイン Web、バナー、サービスのUI、モーション、CGなど ファブリカで大切にしていることは、「クライアント... もっと見る
BtoBプロダクトでありながら、BtoCのような使いやすさを追求し、ユーザー理解から体験設計・UI設計・改善までを一気通貫で担っていただきます。 本ポジションでは、プロダクトデザインを主軸としながら、プロダクトの価値を正しく届けるためのコミュニケーション領域にも一部関与いただきます。 (制作実務ではなく、方向性設計・レビューが中心)。 ■業務... もっと見る
■良いクリエイティブは、良いデザインだけでは生まれない。 企業やサービスが本当に届けたい価値は何か。 誰に、どんな体験を届けるべきなのか。 GIGでは、コーポレートサイトやブランドサイト、サービスサイトなど、多様なプロジェクトを通して、企業やサービスのブランド価値を伝えるクリエイティブを手がけています。 今回募集するのは、そのクリエイテ... もっと見る
■クリエイター向けWebサービス(FANME)および関連システムにおける以下の業務 ・UI/UX設計 ・ユーザージャーニーマップの作成とペルソナ設定 ・情報アーキテクチャの設計とワイヤーフレーム作成 ・ビジュアルデザインとインタラクションデザインの統合 ・プロトタイプの作成とユーザビリティテストの実施 ・デザインシステムの構築と... もっと見る
■ポジションのミッション 本ポジションでは、フロントエンド領域の中核として、当プロダクトのユーザー体験を設計し、実装し、改善していく役割を担っていただきます。 当プロダクトは、分散した業務情報をAIが取り込み、文脈を踏まえてナレッジとして整理し、必要な場面で活用できる状態をつくります。そのため、画面として何を見せるかだけでなく、ユーザーがどう迷... もっと見る
Web、UI/UX、印刷物、モバイルアプリなど多様なプラットフォームのデザインを担当し、リアライズグループの理念をエンドユーザーに効果的に伝えるビジュアルコミュニケーションを構築します。 ■アプリケーションおよびWebサイトのデザイン制作 ■パンフレットや看板などのグラフィックデザイン制作 ■UI / UXデザイン制作 ■ワイヤーフレーム作... もっと見る
私たちCOMPASSは、AIが子どもたち一人ひとりの習熟度に合わせて最適な問題を出題する 学習eポータル+AI型教材「キュビナ」 を開発、全国170以上の自治体、2,300以上の公立・私立の小中学校で計100万以上の子どもたちの学びを支援しています。 文部科学省が推進するGIGAスクール構想やコロナ禍によるICT教材の需要の伸び受けて、弊社の事業... もっと見る
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