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【概要】 ゲームアプリケーションの運営および新規開発案件の担当として、ゲーム内のエフェクト制作に携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■unityのshurikenを使ったエフェクトの作成や、AE、Photoshopなどを使った連番エフェクトアニメーションの制作になります。 【開発環境】 ■開発フロー GitHubを用いたP... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
【概要】 3DCGアニメーション専門の部門(子会社)にて、主にゲームのカットシーンやモーション制作案件を行っています。 スマホアプリ、アーケードゲームなどの実績がある他、現在はハイエンドのコンシューマー案件(AA~AAAタイトル)を複数受託しています。 【具体的な仕事内容】 ■手付け3DCGアニメーション制作 (カットシーン、キャラクター... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制... もっと見る
ANIMA GROUPでは主力事業の売上規模が既に上場企業水準となり、 『2032年までにグループ全体で1,000億規模事業へ成長する』ことをミッションに、複数の新規事業に挑戦しています。 役員のイメージを形にするのではなく、 自らの力で数億~数十億円の売上規模を生み出す責任者候補として共に挑戦いただける方を募集します。 ■ 想定される... もっと見る
【具体的な仕事内容】 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター業務に従事いただきます ※新規案件は複数ありますので、これまでのご経験とご希望に合わせて配属先プロジェクトを決定させていただきます 【概要】 ・チームメンバーは代表、ディレクターのみの立ち上げプロジェクトです ・1人目のアート責任者としての採用です 【業務内容一例】 ・新規立... もっと見る
【業務概要】 IPの立ち上げ・クオリティー向上にかかわる演出・ディレクションをお任せします。 IP立ち上げの際のコンセプトアートや全体的な方向性づくり、日々制作する動画の監修、コンテンツのアートディレクションなど、Plottのクリエイティブにかかわる業務全般をプロデューサー/ディレクター/クリエイターとともに進めていただきます。 Plot... もっと見る
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