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Studio LaRaにて自社スタジオにおける、モーションキャプチャスタジオでの撮影やデータポスト処理、スタジオ業務を担当していただきます。 【想定している業務】 ・番組制作担当と連携した番組配信における技術設計およびシステムの運用 ・配信・収録におけるモーションキャプチャー及び音声・映像・配信オペレーションおよびテクニカルディレクション ... もっと見る
【概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 当社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手のそれと変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激... もっと見る
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Ride... もっと見る
コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。 スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。 【アプリケーションプログラマー】 キャラクター制御 UI制御 ゲームオブジェクト制御 【グラフィックスプログラマー】 描画処理全般の設計・開発・最適化 【システ... もっと見る
【概要】 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、Unityエンジニアとして携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 【具体的な仕事内容】 Unity + C# を用いてのゲーム開発 もっと見る
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■各種ゲームソフトの開発プログラミング ■ゲーム開発の技術研究 【エイティングの技術力】 ~最新プラットフォームへの対応はもちろん... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
私たちIRIAMは「心でつながる魔法をかける」というミッションを掲げ 「心のつながりが集い合う新たな文化の共創」というビジョンに向かって歩んでいます。 IRIAMのクライアントエンジニアは単に機能を開発するだけでなく、「心のつながり」「あなたらしさの発見」「新たな文化の共創」といった価値観を技術で実現する役割を担います。 リアルタイムコミュニケー... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
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