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2025/12/05 更新
【ゲーム事業】アートディレクター/デザインリーダー
社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。 【具体的には】 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・アート・デザイン業務の標準化 ・クリエイティブチームのマネジメン... もっと見る
株式会社 オルトプラス
設立年月日 2010年05月
従業員数 217人
平均年齢38.9歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- フレックスタイム
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
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- 【ゲーム】プランナー募集
- 【テックリード】エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務など幅広くお任せします!
- 【TiDB】SRE 上場企業が生み出すゲーム開発を担うエンジニア募集!
- リードサーバエンジニア(IT系コンテンツ)
- 【SE】セールスエンジニア/システムエンジニアとしてお客様へのシステム提案、案件管理など幅広くお任せします!
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- 【サーバーエンジニア】弊社で開発を進めているゲームタイトルのサーバサイドエンジニア募集!
2025/12/05 更新
【マイナビ社のデータサイエンティスト】在宅2~3日/新宿駅直結で利便性◎/日ごとに選べる時差出勤制度/副業OK/Udemyなど自己学習制度/インセンティブ制度あり/"IT職種が働きやすい環境"を整えています!
<業務概要> (1) 統計・機械学習の技術を使った、分析モデルの開発 (2) ビジネス側とのコミュニケーションを行い、分析支援や、作成した分析モデルの仮説検証の実施 (3) AIツール利用の支援・コンサルティング <業務詳細> ・PL/PM候補として、事業部とのコミュニケーションの中で、課題・仮説を設定し、データ抽出・加工~データ観察~デ... もっと見る
株式会社 マイナビ
設立年月日 1973年08月
従業員数 12400人
平均年齢31.3歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- データサイエンティスト
- 業界
- サービス系
- >
- 人材サービス(紹介/派遣/教育/研修)
- 業界未経験歓迎
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
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- 【リモート・時差勤務・副業可】ベトナムでのオフショア開発における折衝業務において、マイナビと一緒に日本での「オフショアビジネス」を当たり前にしませんか?
- 【マイナビ社のテックリード】在宅2~3日/新宿駅直結で利便性◎/日ごとに選べる時差出勤制度/副業OK/Udemyなど自己学習制度/インセンティブ制度あり/"IT職種が働きやすい環境"を整えています!
- 【マイナビ社のSREエンジニア】在宅2~3日/新宿駅直結で利便性◎/日ごとに選べる時差出勤制度/副業OK/Udemyなど自己学習制度/インセンティブ制度あり/"IT職種が働きやすい環境"を整えています!
- 【マイナビ社のデータマーケター】在宅2~3日/新宿駅直結で利便性◎/日ごとに選べる時差出勤制度/副業OK/Udemyなど自己学習制度/インセンティブ制度あり/"IT職種が働きやすい環境"を整えています!
- 【マイナビ社のマーケシステム統合担当】在宅2~3日/新宿駅直結で利便性◎/日ごとに選べる時差出勤制度/副業OK/Udemyなど自己学習制度/インセンティブ制度あり/"IT職種が働きやすい環境"を整えています!