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単なる「広告枠の販売」や「受託制作の窓口」ではありません。クライアントのブランドを「資産(アセット)」と定義し、事業成長を加速させるための戦略立案からクリエイティブ実装、収益化までを一気通貫でプロデュースしていただきます。 【具体的には】 ・戦略デザイン: 市場の空白を突き、ブランドの優位性を「資産」へと変換する戦略設計 ・クリエイティブ・プロデ... もっと見る
当社の企画営業は、「売る人」ではなく「売れる仕組みをつくる人」です。 【主な役割】 ①事業/サービスごとの営業戦略立案 ②ターゲット整理、提供価値の言語化 ③営業施策(LP、資料、導線、広告など)の企画 ③数値分析/改善提案 ④ディレクター/デザイナーとの連携 制作チームと近い距離で動くため、 企画がそのままアウトプットに反映さ... もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
Skettt事業における、タレント事務所とのリレーションやクリエイティブディレクションをメインで担っていただきます。自社で保有する肖像画像は加工して利用するケースが多々あり、タレント事務所視点でクリエイティブの管理をすることが求められます。 具体的には以下のような業務をお任せします。 ・レタッチ担当へクリエイティブ制作依頼 ・レタッチ担当のク... もっと見る
● アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 ● グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 ※変... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、日本発のVRスタジオとして、 アメリカを中心に世界市場で実際に遊ばれているVRゲームを継続的に開発しています。 本ポジションは、VRゲーム開発の中核として、技術的な意思決定と実装をリードするクライアントエンジニアです。 単に「手を動かすリード」ではありません。 ゲーム体験の根幹となる設計・技術選定・実... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
既に信頼関係がある大手テレビ局や関連企業に対して、新しいサービスを導入していく役割を担っていただきます。単なる「売る営業」ではなく、サービス開発やプロジェクトマネジメントの要素を含むBizDev的ポジションとして参画していただきます。 ◼︎依頼業務 ・クライアント(テレビ局など大手顧客)の課題ヒアリング ・新規サービス導入の企画・提案、要件整... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
⏩株式会社アドコミとは…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ WEBマーケティングの分野が広がり続ける 昨今、私たちは常にアンテナを張りながら 新しいアイデアや提案を柔軟に取り入れ、 ネットを通じた情報発信や集客、 アフィリエイト広告やSEOメディアの運用、 時にはインフルエンサー事業やSEM事業、 WEB制作事業(ホームページ、 ランディン... もっと見る
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