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クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
クライアントサイドの開発、運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 もっと見る
私たちIRIAMは「心でつながる魔法をかける」というミッションを掲げ 「心のつながりが集い合う新たな文化の共創」というビジョンに向かって歩んでいます。 IRIAMのクライアントエンジニアは単に機能を開発するだけでなく、「心のつながり」「あなたらしさの発見」「新たな文化の共創」といった価値観を技術で実現する役割を担います。 リアルタイムコミュニケー... もっと見る
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Ride... もっと見る
【業務内容】 ゲーム事業部における技術・組織の牽引役として、エンジニア組織の基盤構築と成長を推進していただきます。 ■ 期待するミッション ・短期的には: まずは『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』をはじめとする既存タイトルに参画いただき、現在のシステム仕様や開発体制の全体像を把握しながら、現状の課題の洗い出し・整理を行っていただきます。 ・... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
弊社はモダン開発をベースにアプリ開発やWEBシステム、ゲーム開発を得意としており、 多数の大手企業様、中小零細企業様に対し、企画や開発体制提案、要件定義、機能算出など、サービスの根幹に関わる上流工程からプライム案件としてソリューションを提供しています。 現在弊社では、テックリードエンジニアの方を募集しています。 ジャンルは様々で、 ◆ECサ... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【主な開発環境】 ■Unreal Engine ■Unity コンシューマ・アプリ・オリジナル開発の制作・企画 もっと見る
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