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モバイル/アプリサービスのゲームプログラマーの求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

【Unityエンジニア 】リードエンジニア/月一出社・フレックス・平均残業時間8h
2024/04/12 更新

Unityリードエンジニア募集◆新規ゲームの開発のリーダー募集!

  • 500万円〜700万円
  • 東京都,フルリモート
  • C# RPG Unity Jenkins

スマートフォン向けゲームタイトル、暗号資産/ブロックチェーン等のエンタメコンテンツにおけるUnity開発業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・要件定義、設計、実装 ・Unityエンジニアチーム(10名前後)の実装管理 ・デザイナーやPM等とのミーティング参加 【プロジェクト例】 ・ステージクリア型3マッチパズルア... もっと見る

株式会社 テコテック

設立年月日 2007年12月 従業員数 181人 平均年齢34.5歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • モバイル/アプリサービス
  • フルリモート
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • toB自社サービス
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場を目指す
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったテコテックの他の求人(1件)
WEB開発エンジニア
2024/03/27 更新

WEB開発エンジニア◎7種類の転職理由をスッキリ解決/70%以上の高還元率/全体の8割がリモート・在宅勤務/キャリアチェンジ・副業OK

  • 400万円〜720万円
  • 埼玉県,千葉県,東京都,神奈川県
  • C# C C++ Objective-C ASP ASP.NET PHP Ruby Java Python Swift React iOS Android MySQL Vue.js Kotlin Apache Flutter

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【7種類の転職理由】 CLOCK・ONなら、全てスッキリ解決できる! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「評価に納得したい」 大丈夫。これまでも一人ひとりの頑張りに応えてきましたが、 某上場会社や数々のスタートアップ企業でCTOや社外取締役として活躍され ている方を『顧問』としてお... もっと見る

株式会社 CLOCK・ON

設立年月日 2008年04月 従業員数 90人 平均年齢33.0歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • システムインテグレータ・ソフトハウス
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 採用枠5名以上
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • 残業少なめ
条件に合ったCLOCK・ONの他の求人(2件)
【京都】リードエンジニア(クライアント)
2024/04/15 更新

京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるクライアントエンジニアを担っていただける方!

  • 360万円〜600万円
  • 京都府

・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する Unity,Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う ・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う もっと見る

株式会社 テクロス

設立年月日 2009年01月 従業員数 158人 平均年齢30.1歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • 残業少なめ
条件に合ったテクロスの他の求人(4件)
ネイティブエンジニア
2023/10/18 更新

【フルリモート】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~

  • 500万円〜800万円
  • 東京都

<お任せしたい業務について> ・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます)  - 既存機能改善  - 開発環境の改善 ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント <開発環境> 下記一部を記載いたしますが、タイトルごと... もっと見る

株式会社 マイネット

設立年月日 2006年07月 従業員数 371人 平均年齢33.3歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • モバイル/アプリサービス
  • フルリモート
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったマイネットの他の求人(2件)
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