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スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バ... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(iOS/android/DMM GAMES)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ■具体的な業務 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジ... もっと見る
『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実... もっと見る
私たちIRIAMは「心でつながる魔法をかける」というミッションを掲げ 「心のつながりが集い合う新たな文化の共創」というビジョンに向かって歩んでいます。 IRIAMのクライアントエンジニアは単に機能を開発するだけでなく、「心のつながり」「あなたらしさの発見」「新たな文化の共創」といった価値観を技術で実現する役割を担います。 リアルタイムコミュニケー... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
【業務内容】 ゲーム事業部における技術・組織の牽引役として、エンジニア組織の基盤構築と成長を推進していただきます。 ■ 期待するミッション ・短期的には: まずは『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』をはじめとする既存タイトルに参画いただき、現在のシステム仕様や開発体制の全体像を把握しながら、現状の課題の洗い出し・整理を行っていただきます。 ・... もっと見る
Tech Lab(テクラボ)は、2023年創業の急成長AIテックベンチャーです。 営業・PMの両視点を持つ代表を中心に、「 現場をわかっている営業チーム 」が強みの組織です。 「AIの社会実装を通じて、誰ひとり取り残さない社会を実現する」をビジョンに掲げています。 代表・守田の父が聴覚障害を理由に解雇された経験を原点に、同じような理由で機会を奪わ... もっと見る
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