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【業務内容】 3DCGソフトを用いたアニメーション制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 もっと見る
■仕事の内容 ・作品のクオリティ管理、作品データ監修(ディレクション) ・担当タイトルへの企画参加 ※担当タイトルのクリエイティブにおけるデザインその他の提案 (※担当タイトルにより) ・アートチームへのマネジメント ・担当制作物のスケジュール管理 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、 担当となっ... もっと見る
・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行・問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします もっと見る
❚ 業務内容 アニメ、ゲームのカット制作を中心とした3DCGアニメーション制作とそれに伴うディレクション業務 ※レイアウト~コンポジット作業の一連 もっと見る
上場企業という安定した基盤と、新規事業部門のベンチャー感が両立したポジションで開発エンジニアとして活躍していただきます。 【仕事の魅力】 ■自分のアイデアを活かした仕事をしたい 3DCGによるVR開発に特化した部門で、現在10名ほどで構成されており、 一人ひとりが自発的にアイデアを発信する環境です。 ■新しい技術を吸収したい 日々変... もっと見る
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター業務に従事いただきます ※新規案件は複数ありますので、これまでのご経験とご希望に合わせて配属先プロジェクトを決定させていただきます 【概要】 ・チームメンバーは代表、ディレクターのみの立ち上げプロジェクトです ・1人目のアート責任者としての採用です 【業務内容一例】 ・新規立... もっと見る
・プロダクションや監督との打合せに参加し、作業要件の把握。 ・制作手法・工程・スケジュールの立案。 ・参加アーティストの作業チェック。 ・プレビューの提出~フィードバックの打合せ参加。FBをアーティストへ指示。 ・必要に応じて撮影の立ち合い。 *演出経験者、優遇いたします! もっと見る
ANIMA GROUPでは主力事業の売上規模が既に上場企業水準となり、 『2032年までにグループ全体で1,000億規模事業へ成長する』ことをミッションに、複数の新規事業に挑戦しています。 役員のイメージを形にするのではなく、 自らの力で数億~数十億円の売上規模を生み出す責任者候補として共に挑戦いただける方を募集します。 ■ 想定される... もっと見る
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
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