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・プロダクションや監督との打合せに参加し、作業要件の把握。 ・制作手法・工程・スケジュールの立案。 ・参加アーティストの作業チェック。 ・プレビューの提出~フィードバックの打合せ参加。FBをアーティストへ指示。 ・必要に応じて撮影の立ち合い。 *演出経験者、優遇いたします! もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
▍ ミッション 映画・アニメ・ゲームなど、エンターテインメント作品の価値を最大化するために、データ分析を通じて「誰に・どのように届けるべきか」を明確化し、クライアントのブランド成長とファンダム形成を戦略的に支援すること。 まだ世に出ていない作品も、既にリリースされている作品も対象に、市場・競合・オーディエンスのインサイトを読み解き、データに基づいた... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
・SAMANSAオリジナルグッズ(アパレル・雑貨など)の企画、ラインナップ設計 ・デザイナーや社内メンバーとの連携、デザイン・仕様の決定 ・製造業者や販売チャネルの選定、交渉、スケジュール管理 ・グッズ販売のプロモーション施策(SNSやイベントなど)の提案・実行 ・販売実績の分析と改善提案 ※既にメインにデザインを担当するメンバーはいるため、... もっと見る
アニメ・漫画版権や人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展などを企画から実施まで一貫して手掛ける部署にて、経営層直下のマネージャーポジションを募集します。 企画・プロデュースから展覧会・イベント企画、広報宣伝、商品開発、運営に至るまで幅広い領域をリードし、社内外の多様なメンバーと協力しながら“世の中をワクワクさせる”... もっと見る
■業務内容 本ポジションでは、エンジニアリングマネージャーとして、動画配信サービス「FOD」をより魅力的なプロダクトにするべく、プロダクトの企画段階からリリース、そしてその後の改善まで、プロジェクト全体をリードしていただきます。エンジニア、マーケター、営業、協力会社など、社内外の多様なステークホルダーと連携し、最適な顧客体験を提供するためのサービス開... もっと見る
・新規クライアントの開拓 ・既存クライアントのプロジェクト推進 ・マーケティング戦略立案 ・情報アーキテクチャ、導線設計、最適化 ・クライアントとの打ち合わせ ・外部アライアンス先との交渉 ・目標達成に向けた戦術設計〜推進マネジメント もっと見る
アフロが提供するサービスの新規開発や機能拡張など 一緒に取り組んでいただける方を募集します! 例えば… サービス利用中の方の動きをモニタリングし 「こういった機能追加をするとよりユーザの方に喜ばれるのではないか」 などの意見から要件定義したり、社内の各部署からの 「こんなサービスあったらさらにいいよね」という声から 新規デザインな... もっと見る
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