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■ポジション概要 アート・コミュニケーションプラットフォーム「ArtSticker」の成長を加速させるために、PdMとして、課題発見・改善提案・設計・計画策定・進行管理などサービスの全般的なディレクションをお任せします。 <ミッション> このポジションでは、ビジョンを元に、プロダクトとしての大きな方向性決めや、そのために必要な開発リソースのマ... もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
弊社が自社サービスとして提供する日本/アジア初のソーシャルコラボレーションサービス「Castee(キャスティ)」のセールスの募集です。 ■お任せしたいこと 事業計画を実行していくにあたってまずは国内で基盤を創り上げ、クリエイターにとって必要不可欠なサービスに育てていくことを目指しています。 そのために、最前線に立ってリピート案件獲得や新規販路... もっと見る
<業務概要> 顧客の事業計画を達成するためマーケティングの上流(戦略)から下流(実行)まで、 チームで協同しながら一気通貫したコンサルティングを実行。 <業務詳細> ・事業計画に対して課題原因を抽出分析し施策を提案 ・KPI達成のためのマーケティング戦略の立案 ・戦略をもとに、Google/Yahoo!/Metaなど幅広いメディアやマー... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
シニアエンジニアとして、プロダクト全体の開発と改善をリードしていただきます。 - ショート映画配信プラットフォーム「SAMANSA」の機能開発・運用 - バックエンド・フロントエンド双方に関わる実装(フルスタック領域) - データ分析に基づいたユーザー体験やプロダクト向上施策の立案・実行 - 技術戦略の立案サポート、技術的意思決定への参画 -... もっと見る
■業務内容 本ポジションでは、エンジニアリングマネージャーとして、動画配信サービス「FOD」をより魅力的なプロダクトにするべく、プロダクトの企画段階からリリース、そしてその後の改善まで、プロジェクト全体をリードしていただきます。エンジニア、マーケター、営業、協力会社など、社内外の多様なステークホルダーと連携し、最適な顧客体験を提供するためのサービス開... もっと見る
・新規クライアントの開拓 ・既存クライアントのプロジェクト推進 ・マーケティング戦略立案 ・情報アーキテクチャ、導線設計、最適化 ・クライアントとの打ち合わせ ・外部アライアンス先との交渉 ・目標達成に向けた戦術設計〜推進マネジメント もっと見る
アフロが提供するサービスの新規開発や機能拡張など 一緒に取り組んでいただける方を募集します! 例えば… サービス利用中の方の動きをモニタリングし 「こういった機能追加をするとよりユーザの方に喜ばれるのではないか」 などの意見から要件定義したり、社内の各部署からの 「こんなサービスあったらさらにいいよね」という声から 新規デザインな... もっと見る
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