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新規ゲーム開発でのアニメーター業務 もっと見る
【ゲームサウンドの”聞けばわかる”をモビリティへ。ゲームHMIのわかりやすさと使いやすさをモビリティへ】 (a) ADX Automotiveの開発 CRI ADX Automotiveは、モビリティ向けに最適化した「音」表現を開発をする「ツール」と、それを実機で動作させる「ランタイムエンジン」です。 このツールとランタイムエンジンを用い... もっと見る
■ 収録監修およびクオリティコントロール プロダクト理解: HoYoverseタイトルの世界観、シナリオ、キャラクター設定、および音声開発における要件を深く理解し、制作に反映させる。 スタジオディレクション: 収録現場での進行管理(ペース配分)を行い、演技のパフォーマンスや音声と台本の整合性を確認。最終的な収録素材が開発要件を満たすよう監修する。 ... もっと見る
・アプリ内のライバー、音声配信者たちの育成、管理及び信頼関係の構築 ・ユーザーのニーズや属性に合わせ、配信活動を活性化させるための施策・運用 ・データの分析結果を基に、課題を見つけ、収益向上につながる戦略や対応策の立案・実施 ・組織目標の再分解、計画プランやプロセスの進捗管理、チームメンバーの育成・連携 もっと見る
当社が運営しているマンガ・ノベルアプリ『peep』は400万DLを突破、掲載作品は2,000以上を突破しました!今回は、マンガアプリ等を運営する企業に対し、当社IP・コンテンツの二次展開(マンガ化・アニメ化等)に関する企画~販売業務を担っていただきます! 直近の動きとしては、peepの小説を自社でコミカライズし『ピッコマ』『コミックシーモア』など... もっと見る
■ ポジション CEOの石川は19歳でAI系企業を創業したのち売却。 Gaudiyは2018年に立ち上げ、創業7年で総額140億円の調達や、株式会社サンリオや株式会社バンダイナムコエンターテインメントなど、大型IPを持つ会社さまとの協業をまとめ上げた人物です。 CEO室はグループ全体に関わり、経営や事業の推進を担いながら、CEOをサポート... もっと見る
MyDearestが立ち上げた【BtoB事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワク... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
企画・デザイン・絵コンテ・脚本など 【モデリング】 キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口など 【リギング】 キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ ツール開発 データ管理業務など 【... もっと見る
株式会社ElEngine(エルエンジン)は、ゲーム・アプリ・Webサービスなど幅広いデジタルプロダクトにおいて、UI/UXデザイン制作を専門とするクリエイティブスタジオです。 「ゲーム=最高難度のUIUX設計現場」という考えのもと、誰もが夢中になる体験をつくり出すことをミッションに活動しています。 本ポジションでは、ゲームタイトルからSaaS・... もっと見る
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