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大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 受託開発という事業形態において、ゲームコンテンツのプロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理、各クライアント様、パートナー企業との折衝、調整を行って頂きます。 【具体的には】 ■ゲームコンテンツの企画や仕様作成、調整を担います。 本人の希望... もっと見る
【概要】 創立から70年を迎えた日本電子専門学校。 これまでに11万人を超える卒業生を輩出し、日本の産業に大きく貢献をしてきました。 2018年にはAIシステム科を新設、2026年4月には高度ゲーム制作科(4年制/認可申請中) の開学を予定するなど、いち早く時代に即した教育環境を整えています。 業界をリードするスペシャリストの育成に、一緒... もっと見る
ブロックチェーンゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 企画意図、KPI、ユーザー反応をもとに、イベント設計・改善提案・仕様調整まで主体的に関われます。 ただし、意思決定はディレクター・プロデューサーと相談しながら進めるため、個人に責任を丸投げする環境ではありません。 <話題のNFT領域で、自らの企画力を試し続ける> 私... もっと見る
広告プロモーションやサービス開発、エンターテイメントなど多岐にわたる領域のクライアントワークで、プロデューサーと一緒に、プロジェクトの司令塔として進行管理業務を行っていただきます。 デジタルコンテンツ制作の ・スケジュール管理 ・TODO管理 ・クライアント/スタッフとの調整 ・WireFrame/画面設計(案件によって) ・予算管理 ... もっと見る
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