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自社運営ゲームまたは新規開発ゲームのインフラエンジニアリング業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・各プロジェクトの基盤構築 ・サービスやプロモーションの規模に応じたサーバー運用業務全般 ・インフラレイヤーでの保守/監視 ・クラウドサービスを用いたシステム運用改善 ・サービスの状況に置ける負荷試験の計画/実施 もっと見る
ネットワーク設備工事 ・LAN配線工事:カテゴリ6A規格のLANケーブル敷設、終端処理、成端作業 ・配線経路設計:店舗レイアウトに合わせた最適な配線ルートの設計・提案 ・ネットワーク機器設定:ルーター、スイッチ、アクセスポイントの設置・設定 ・配線テスト:専用測定器によるケーブル品質の確認、通信速度の検証 ・配線図面作成:AutoCADな... もっと見る
工場向けデジタルツインシステムの開発 ・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの設計、実装 ・デジタルツインシステムと連携するデータベースの設計、構築 ・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発 ・クライアント企業との要件調整や設計レビュー対応 ≪使用技術スタック≫ 言語:Go(Golang)※メイン... もっと見る
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイト... もっと見る
================================================== ▪️300万人以上が利用するC向けサービスとして、「安全性」と「信頼性」を担保できる開発組織を目指す ================================================== 「ゲームの可能性を解き放ち、世界を楽し... もっと見る
# 具体的な仕事 ・クライアントのコミュニケーション ・アーキテクチャの選定と設計 - 命名規則設計 - タグ設計 - IaC設計 - ネットワーク設計 - アプリケーション稼働環境設計 - 各種ログ設計 - 監視・運用設計 - CI/CD設計 ・システム構築 ... もっと見る
◆当社概要 当社は「ITとエンタメで未来を創るプロ集団」として、 受託開発とSES業務を軸に、Webサービスや業務システムなど、幅広い開発に取り組んでいます。 エンジニアの皆様には、スキルや希望に応じた開発業務をお任せするとともにキャリアプランや適性に応じたポジションもご提案します。 【案件例】 ◆電力系企業でのAWS設計構築・運用支援案件... もっと見る
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。 ・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化 ・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視 ・サービス障害時のトラブル対応 ■仕事のやりがい ・技術への挑戦 大規模なゲームサービスを支えるため、最新のインフラ技術を活用して効率的かつ安定したシステムを構築する... もっと見る
コーポレート基盤ユニットの組織ミッションは、報道やビジネスの情報ニーズに応え、業務効率化を実現するシステムを全社最適な形で企画・構築すること、そして、システムの安定稼働とセキュリティを担保すること。全社のITインフラと業務システムを支える中核組織として重要な役割を担っています。 当社の基幹ネットワークは東京・大阪の本社だけでなく、国内外の総局・支局・... もっと見る
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