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【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
弊社プロダクト開発チームのテックリードとして、技術的な意思決定やプロダクト開発をリードしていただきます。プロダクト開発方針の策定やアーキテクチャ設計、チームメンバーの技術的指導・育成を担い、高品質なプロダクトを実現します。 また、最新の技術動向をキャッチアップし、技術的チャレンジを積極的に推進する環境を提供します。 もっと見る
デザイン性の高いWebサイト、ユーザー目線で使い勝手の良いWebサイトの構築におけるフロントエンド側の設計・構築・カスタマイズを担っていただきます。 【業務詳細】 ・HTML、CSSを使用したコーディング ・Javascript、PHPを使用したWebサイト構築 ・SEO対策、APIの実装、動作の軽量化 ・既存サイトまたは公開後の更新、保... もっと見る
【業務内容】 osinaの中核となるサーバーサイド設計・開発を担うサーバーサイドエンジニアを募集します。 独自の報酬メカニズムや“推し活”心理を活用したUXを支えるバックエンドを構築し、数百万人規模のユーザーに圧倒的に快適で熱量の高い体験を提供します。 堅牢で拡張性のあるバックエンドを実装し、サービスの信頼性と開発速度を高めることで、国内No.1... もっと見る
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 もっと見る
■業務内容 本ポジションでは、エンジニアリングマネージャーとして、動画配信サービス「FOD」をより魅力的なプロダクトにするべく、プロダクトの企画段階からリリース、そしてその後の改善まで、プロジェクト全体をリードしていただきます。エンジニア、マーケター、営業、協力会社など、社内外の多様なステークホルダーと連携し、最適な顧客体験を提供するためのサービス開... もっと見る
<業務概要> 今後リリース予定のHR系などの新サービスのモバイルアプリ開発をご担当いただきます。 マイナビブランドを始めとしたサービス、プロダクトのモバイルアプリの開発・保守運用・改善など <業務詳細> ・新規/既存の機能開発、改善提案や調整、実装やリリース作業、保守運用業務 ・コード品質の担保および改善 ・技術選定および導入(言語、フ... もっと見る
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 社長の井上は前職のセガにて「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」を作りました。 人気ゲームをメインで担当したメンバーが揃っ... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
【概要】 約3,000名の学生が在籍する、日本電子専門学校の専任教員として、モバイルアプリケーション開発科をご担当していただきます。 教員経験・教員免許は不問。ほとんどの方が教員未経験で入社をしております。 教員未経験の方もお気軽にご応募ください。 【具体的には】 モバイルアプリケーション開発科: iOSとAndroidを中心に、プログ... もっと見る
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