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自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【概要】 ・自社MSDB(メディアサービス・データベース)と連携したデータ配信・レコメンドシステムの開発に関わっていただきます。 ・お持ちのスキルセットや経験によっては、プロジェクトの全体俯瞰とお客様とのコミュニケーション、それに基づくシステム設計、開発及びチームコントロールも行っていただきます。 【業務内容補足】 ・クライアント先の常駐で... もっと見る
スマートフォン向けゲームのサーバーサイドエンジニア 当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「ブルーロック PWC」「キングダム頂天」等のサーバサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ... もっと見る
【概要】 Webサイトで使用するWebアプリケーションの提案・営業・開発。 【具体的な仕事内容】 ■phpやperlなどを利用したWebアプリケーションの開発 ■WordPressやMovableTypeを利用したCMS実装 ■EC-CUBEやえびすマートなどのECパッケージを利用した実装業務 ■サーバー構築・保守・運用 など ... もっと見る
【概要】 当社運営中のWebサービス「Careermap」の開発・運用への参加をお願いします。 自社サービスなので、事業の企画から設計・開発・テスト・運用まで担当可能です。 ゼロから何かをはじめる・既存プロセスの見直しなど、多くの機会に横断的に触れる事ができます。 スキルや志向性・経験に応じて、担当ポジションやキャリアプランなど配慮いたしま... もっと見る
コードの品質と運用を意識しながら、自らインフラ構築や設計判断を担える中堅エンジニアのポジションです。後輩の育成やチームへの技術的貢献も期待されており、「言われたことをやる」ではなく、課題を自ら発見し、チームを動かせる人材を求めています。 ■可読性・変更容易性・保守性の高いプログラムの実装とコードレビュー ■エラーハンドリングやロギングなど、運用... もっと見る
▼会社概要 ━━━━━━━━━━━ SARUCREWは、創業からわずか4年で年商150億円を突破したマーケティングDXベンチャーです。 主力事業は、成果報酬型アフィリエイトプラットフォーム「MONKEY」。 500社以上のクライアント・2,000社以上のメディアと連携し、LTV最大化・利益構造改善を実現しています。 創業時にフルスクラッチ... もっと見る
【概要】 コーディング業務全般をお願いいたします。多彩なクライアントからのニーズや特性に合わせたオンリーワンのUI/UXを提案・構築できるのが当社のエンジニアの腕の見せどころです。 【具体的な仕事内容】 ■案件確定 ・依頼内容の要件定義 ・マークアップ ・UX/UI設計・仕様書作成 ■実装作業 ・HTML/CSSの設計・実装 ... もっと見る
# トライビートのTech事業部について 当事業部は30名足らずの小さな事業体ですが、これまで積み重ねてきた実績と信頼から誰しも聞いたことある企業との直接契約で、それら企業のプロダクトやサービス、業務システムに携わっています。 多くの日本企業において、事業の伸長・変革にITをうまく活用できないという共通課題があり、旧態依然としたシステムや開発手法か... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
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